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Open Source iOS – Pull to refresh con una sola linea di codice

Pull-to-refresh è diventato un paradigma comunemente utilizzato su dispositivi touch screen e ci sono un certo numero di implementazioni open source che permettono di aggiungere la capacità del pull to refresh ad una UITableView. Oggi mi sono imbattuto in una nuova libreria che permette di aggiungere pull to refresh ad una sottoclasse UIScrollView, e con una sola […]

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#12 Creare gioco per iOS usando GameSalad – aumentare uno score ad ogni oggetto caduto

La programmazione di videogiochi è sicuramente un argomento complesso da affrontare. Ma se non avete grandi esigenze e avete l’idea perfetta per un giochino semplice e in 2D e non volete perdere la testa imparando il complicato framework Cocos2D o perfino Cocos3D, Gendai Games Inc. ha creato per voi il tool di sviluppo GameSalad Creator, con il quale è possibile creare […]

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Disegnamo all’interno di una View

Ciao a tutti ragazzi come si può intuire dal titolo oggi vi mostrerò come poter disegnare all’interno di una view . Quindi Creiamo un nuovo progetto di tipo singleview,nel campo dove dovete inserire il nome del progetto spuntate il flag su use automatic reference counting

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#11 Creare gioco per iOS usando GameSalad – Constraint Attribute

La programmazione di videogiochi è sicuramente un argomento complesso da affrontare. Ma se non avete grandi esigenze e avete l’idea perfetta per un giochino semplice e in 2D e non volete perdere la testa imparando il complicato framework Cocos2D o perfino Cocos3D, Gendai Games Inc. ha creato per voi il tool di sviluppo GameSalad Creator, con il quale è possibile creare […]

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#10 Creare gioco per iOS usando GameSalad – random

La programmazione di videogiochi è sicuramente un argomento complesso da affrontare. Ma se non avete grandi esigenze e avete l’idea perfetta per un giochino semplice e in 2D e non volete perdere la testa imparando il complicato framework Cocos2D o perfino Cocos3D, Gendai Games Inc. ha creato per voi il tool di sviluppo GameSalad Creator, con il quale è possibile creare […]

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Controllare se una NSString è un numero (Intero o Float)

Vediamo una semplice funzione per capire se una classica NSString in realtà contiene dei numeri e quindi deve essere interpretata come tale. Questa snippet di codice potrebbe essere molto utile ad esempio nel caso in cui ricaviamo dati esterni che vengono incorporati come NSString e vegliamo capire a runtime di cosa si tratta. Useremo un […]

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Contare il numero di parole in una stringa NSString

Ecco un modo veloce per contare il numero di parole in un oggetto NSString. Il trucco è quello di utilizzare il whitespaceAndNewlineCharacterSet set di caratteri, che andrà a cercare gli spazi, tabulazioni e caratteri newline (daccapo). oppure

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iPhone FBConnect: Facebook Connect Tutorial

Oggi giorno siti di social networking come Facebook stanno diventando molto popolari, quindi l’integrazione con l’app facebook è diventata una necessità per diffondere l’applicazione. Stiamo per fare lo stesso con questo tutorial. Il Facebook Connect SDK fornisce il codice che sviluppatori di terze parti possono incorporare nelle loro applicazioni per connettersi ai propri account di […]

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#9 Creare gioco per iOS usando GameSalad – Animazioni e Esplosioni

La programmazione di videogiochi è sicuramente un argomento complesso da affrontare. Ma se non avete grandi esigenze e avete l’idea perfetta per un giochino semplice e in 2D e non volete perdere la testa imparando il complicato framework Cocos2D o perfino Cocos3D, Gendai Games Inc. ha creato per voi il tool di sviluppo GameSalad Creator, […]

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#8 Creare gioco per iOS usando GameSalad – Musica e Suoni

La programmazione di videogiochi è sicuramente un argomento complesso da affrontare. Ma se non avete grandi esigenze e avete l’idea perfetta per un giochino semplice e in 2D e non volete perdere la testa imparando il complicato framework Cocos2D o perfino Cocos3D, Gendai Games Inc. ha creato per voi il tool di sviluppo GameSalad Creator, con il quale è possibile creare […]

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#7 Creare gioco per iOS usando GameSalad – Cambio Scena

La programmazione di videogiochi è sicuramente un argomento complesso da affrontare. Ma se non avete grandi esigenze e avete l’idea perfetta per un giochino semplice e in 2D e non volete perdere la testa imparando il complicato framework Cocos2D o perfino Cocos3D, Gendai Games Inc. ha creato per voi il tool di sviluppo GameSalad Creator, con il quale è possibile creare […]

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Riprodurre canzone nella tua app dall’iPod integrato

In questo tutorial dare uno sguardo a come utilizzare il framework MediaPlayer per riprodurre musica dalla tua app. Per cominciare abbiamo bisogno di importare il framework MediaPlayer nel nostro progetto (Guida pratica per Xcode 4) . Ci sono tre classi principali con cui lavoreremo: MPMusicPlayerController Esistono due tipi di MPMusicPlayerController Application music player ([MPMusicPlayerController applicationMusicPlayer]) che riproduce la musica solo nella […]

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Disegnare label, view e imageview via codice

Nella maggior parte dei tutorial di cui abbiamo trattato su iProg abbiamo costruito delle applicazioni con un’interfaccia grafica davvero semplice, ma ci siamo quasi sempre serviti di Interface Builder, ora integrato in Xcode 4, per eseguire tutte le operazioni. Interface Builder è senza dubbio un ottimo strumento per il design grafico di un’applicazione, basti pensare […]

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#6 Creare gioco per iOS usando GameSalad – Attributes

La programmazione di videogiochi è sicuramente un argomento complesso da affrontare. Ma se non avete grandi esigenze e avete l’idea perfetta per un giochino semplice e in 2D e non volete perdere la testa imparando il complicato framework Cocos2D o perfino Cocos3D, Gendai Games Inc. ha creato per voi il tool di sviluppo GameSalad Creator, con il quale è possibile creare […]

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#5 – Creare gioco per iOS usando GameSalad – Altri tipi di movimento

La programmazione di videogiochi è sicuramente un argomento complesso da affrontare. Ma se non avete grandi esigenze e avete l’idea perfetta per un giochino semplice e in 2D e non volete perdere la testa imparando il complicato framework Cocos2D o perfino Cocos3D, Gendai Games Inc. ha creato per voi il tool di sviluppo GameSalad Creator, con il quale è possibile creare […]

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#4 – Creare gioco per iOS usando GameSalad – Collisioni

La programmazione di videogiochi è sicuramente un argomento complesso da affrontare. Ma se non avete grandi esigenze e avete l’idea perfetta per un giochino semplice e in 2D e non volete perdere la testa imparando il complicato framework Cocos2D o perfino Cocos3D, Gendai Games Inc. ha creato per voi il tool di sviluppo GameSalad Creator, con il quale è possibile creare […]

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#3 – Creare gioco per iOS usando GameSalad – Gravità

La programmazione di videogiochi è sicuramente un argomento complesso da affrontare. Ma se non avete grandi esigenze e avete l’idea perfetta per un giochino semplice e in 2D e non volete perdere la testa imparando il complicato framework Cocos2D o perfino Cocos3D, Gendai Games Inc. ha creato per voi il tool di sviluppo GameSalad Creator, con il quale è possibile creare […]

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#2 – Creare gioco per iOS usando GameSalad – Movimenti base

La programmazione di videogiochi è sicuramente un argomento complesso da affrontare. Ma se non avete grandi esigenze e avete l’idea perfetta per un giochino semplice e in 2D e non volete perdere la testa imparando il complicato framework Cocos2D o perfino Cocos3D, Gendai Games Inc. ha creato per voi il tool di sviluppo GameSalad Creator, con il quale è possibile creare […]

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#1 – Creare gioco per iOS usando GameSalad – Introduzione

La programmazione di videogiochi è sicuramente un argomento complesso da affrontare. Ma se non avete grandi esigenze e avete l’idea perfetta per un giochino semplice e in 2D e non volete perdere la testa imparando il complicato framework Cocos2D o perfino Cocos3D, Gendai Games Inc. ha creato per voi il tool di sviluppo GameSalad Creator, con il quale […]

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bussola app iphone

Creare una bussola per iPhone

Ciao a tutti gli amici di iProg oggi volevo mostrarvi come creare un applicazione bussola (ovviamente per testare il corretto funzionamento bisogna testarla su un dispositivo fisico) Quindi creiamo un nuovo progetto di tipo single view application e diamogli il nome di bussola Per prima cosa importiamo questi due framework Ora nel file. h scriviamo […]

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