Progettazione di un Database Per prima cosa, nella progettazione di un database, è necessario identificare e stabilire che tipo di informazioni si desidera rappresentare. In base a questa identificazione è possibile determinare le tabelle necessarie e quindi tutta la struttura della base di dati. Una volta identificate le informazioni che… Read more »
Introduzione alle Basi di Dati Tutti i linguaggi di programmazione si affidano all’utilizzo dei database. Il termine database sta a indicare un archivio. Quindi proprio come degli archivi possono essere considerati come dei contenitori di informazioni. La struttura di un DB è la “logica” che definisce come i dati vengono… Read more »
Utilizzo dei Generics L’utilizzo dei Generics aggiunge stabilità al codice rendendo gli errori rilevabili in fase di compilazione . Iniziamo subito con un esempio pratico, creiamo una classe Box che opera su oggetti di qualsiasi tipo. La nostra classe ha bisogno solo di due metodi: aggiungi che ache aggiunge un… Read more »