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Category Archives: Objective-C Mac

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Testare le nostre applicazioni

Testare le nostre applicazioni<p><!-- Google Ads Injected by Adsense-Extreme--><div class="adsxtrm" id="adsxtrm1" style="padding:7px; float: right; padding-right: 0; margin: 0px;"><!-- AdSense Extreme num: 1 --><script type="text/javascript"><!--
      
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    google_ad_format = "468x60_as"; google_ad_type = "text_image";
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    <script type="text/javascript" src="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/show_ads.js"></script></div></p><p><!-- Google Ads Injected by Adsense-Extreme--><div class="adsxtrm" id="adsxtrm2" style="padding:7px; float: right; padding-right: 0; margin: 0px;"><!-- AdSense Extreme num: 2 --><script type="text/javascript"><!--
      
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Ciao a tutti cari amici di iProg, oggi tratteremo un’ argomento molto importante ovvero il testing,  testare tutte le funzionalità  della nostra applicazione e’  molto importate poiché  in questo modo riduciamo il numero di possibili  bug  all’interno di quest’ultima. Prima ...

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Injection Code 2

Injection Code 2

Salve a tutti cari amici di iProg, oggi vorrei parlarvi di un applicazione molto interessante ovvero Injection II, quest’applicazione e’ nata come plugin di Xcode ma ora e’ diventata un’applicazione standalone. Ma cosa ci consente di fare quest’applicazione? be molto semplice ...

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Creazione di un CocoaPod

Creazione di un CocoaPod

Ciao a tutti cari amici di iProg, oggi vi mostrerò come creare un “cocoa pods” ma prima di proseguire vi consiglio di leggere il tutorial del seguente link . La prima cosa da fare è aprire  il terminale e creare una nuova cartella, dopodichè  spostiamo ...

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iOS8: HealtKit Framework

iOS8: HealtKit Framework

Una delle caratteristiche più consumer-oriented introdotte in iOS 8 è quella dell’app Salute. E’ apparso nel keynote del WWDC e ha ricevuto una buona dose di hype da quel punto. In realtà alcuni dei più grandi nomi del mondo nel ...

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Come usare CocoaPods in 5 passi

Come usare CocoaPods in 5 passi

Al giorno d’oggi, la maggior parte delle librerie iOS hanno il supporto CocoaPods ed è molto facile poter aggiungere una libreria al progetto con CocoaPods. Se sei uno sviluppatore iOS, prima o poi, troverei un progetto con CocoaPods. Quindi, impariamo subito e vedere ...

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Aggiungi variabile @property ad una categoria in Objective-C

Aggiungi variabile @property ad una categoria in Objective-C

Oggi avevo bisogno di aggiungere una proprietà NSString * alla mia categoria personalizzata. Così come di consueto ho esteso da UIView. In particolare, necessitavo di aggiungere la proprietà details ad alcune UIView che non l’avevano. Sarebbe stato scomodissimo creare una nuova classe, ereditare, dopodiché modificare tutti gli oggetti ...

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Zip&Unzip

Zip&Unzip

Ciao a tutti cari amici di iProg spero che avete trascorso bene le feste di natale. Girando sul web ho trovato questa fantastica libreria che permetti di zappare i file in maniera semplice e veloce . Ora vi mostrerò come ...

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JavaScriptCore e iOS 7

JavaScriptCore e iOS 7

Ciao a tutti cari amici di iProg ormai è già più di un mese che iOS 7 ha fatto la sua comparsa, quindi mi sembra giusto illustrarvi un’ altra novità inserita all’ interno di questa versione, come si può intuire ...

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iOS7: Novità di Objective-C e Foundation: i Moduli

iOS7: Novità di Objective-C e Foundation: i Moduli

Objective-C è il linguaggio più comune per lo sviluppo di applicazioni iOS e OS X. Certo, è possibile utilizzare framework di terze parti che consentono di sviluppare applicazioni che utilizzano altri linguaggi come HTML e Javascript o C #, ma se si ...

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I Protocolli

I Protocolli<p><!--adsense ad injection by Adsense Extreme (http://www.adsenseplugin.it/) failed - tried to add more than 3 ads per page --></p>

Un protocollo è un gruppo di proprietà correlate a dei  metodi che possono essere implementati da qualsiasi  classe. I protocolli inoltre possono essere paragonate alle interfaccia Java.Credo che un esempio pratico rendi meglio l’idea di cosa sia un protocollo e ...

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iOS Core Animation: Advanced Techniques

iOS Core Animation: Advanced Techniques

Salve a tutti cari amici e amiche di iProg. Come ogni bravo programmatore quando ho tempo libero mi piace leggere dei nuovi testi e rimanere sempre aggiornato. In questi giorni ho avuto la fortuna di poter leggere un fantastico manuale ...

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Cos’è Github? Come si usa?

Cos’è Github? Come si usa?

GitHub è un social-code, per farla breve è un social network dedicato ai programmatori. Questo «social network» è intersecato al controllo di versione dei file chiamato GIT. Grazie a github è possibile gestire i progetti online, mantenere una copia sul ...

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Snippet: Trovare il Max e il Min in un Array

Snippet: Trovare il Max e il Min in un Array

Con le seguenti funzioni, scritte in linguaggio Obj-C, è possibile trovare il valore massimo e il valore minimo all’interno di un array di n elementi interi. Con piccolissime modifiche è possibile scrivere la versione che valuta il massimo e il ...

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Le basi di Objective-C – @property atomic vs nonatomic

Le basi di Objective-C – @property atomic vs nonatomic

Domanda: Cosa, in realtà significa atomic e nonatomic quando dichiariamo una @property nel file di intestazione .h? Che differenza c’è tra queste tre dichiarazioni? Risposta: Gli ultimi due sono identici, “atomic” è il comportamento predefinito. Atomic è stato aggiunto come ...

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Creare una nuova classe: Interfaccia in Obj-C

Creare una nuova classe: Interfaccia in Obj-C

La sintassi di Objective-C per la creazione di una classe è molto semplice. Si presenta di solito in due parti: L’interfaccia della classe è di solito memorizzata nel file NomeClasse.h, e definisce le variabili di istanza e metodi pubblici. Mentre ...

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Facciamo Parlare il Nostro Mac

Facciamo Parlare il Nostro Mac

Ciao a tutti cari amici di iProg ho notato che era da parecchio tempo che non scrivevo un tutorial per la programmazione Mac os . Oggi vi mostrerò come è possibile far parlare il nostro Mac quindi creiamo un nuovo ...

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Basi di programmazione Obj-c La classe NSArray

Basi di programmazione Obj-c La classe NSArray

Ciao a tutti eccoci ritrovati con un nuovo tutorial per quanto riguarda le basi della programmazione Obj-c oggi vi spiegherò la classe NSArray. Senza che perdiamo tempo col creare un nuovo progetto continuiamo il nostro vecchio progetto Link Ora nel ...

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Basi di programmazione Obj-c i Metodi

Basi di programmazione Obj-c i Metodi

ciao a tutti ho notato che molti di voi hanno dei grossi problemi ad assimilare la sintassi del linguaggio obj-c quindi ho pensato di creare questo tutorial per cercare di farvi comprendere ed assimilare il più possibile la potenza di ...

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Apriamo una nuova window con un click

Apriamo una nuova window con un click

Ciao a tutti ragazzi eccoci  ritrovati  con un nuovo tutorial per la programmazione Mac OS Oggi vi mostrerò come tramite un semplice click possiamo aprire una nuova window Per prima cosa apriamo xcode  e creiamo un nuovo progetto di tipo ...

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Slider

Slider

Ciao a tutti ragazzi eccoci ritrovati con un nuovo tutorial per quanto riguarda la programmazione Mac OS oggi utilizzeremo lo slider in un modo veramente sfizioso (se siete curiosi continuate a leggere) Apriamo xcode e creiamo un nuovo progetto di ...

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Creiamo un Cronometro per Mac

Creiamo un Cronometro per Mac

Ciao a tutti Eccici ritrovati con un nuovo tutorial per la programmazione Mac OS. Come si può intuire dal titolo del post oggi andremo a creare un semplice cronometro ,Dunque iniziamo subito con la creazione di un nuovo progetto di ...

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Alla scoperta di NSAlert

Ciao a tutti Oggi utilizzeremo un nuovo oggetto di tipo NSAlert Lanciamo il nostro amato xcode e creiamo un nuovo progetto di tipo cocoa application e chiamiamolo alert Andiamo sul file alertAppDelegate.h e scriviamo questo codice : Ora andiamo a ...

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Utilizziamo le tabelle Prima Parte

Ciao a tutti oggi vedremo come utilizzare le tabelle in un software per il mac Partiamo subito con la creazione di un nuovo progetto di tipo cocoa Application e diamogli il nome di tabella,spuntiamo il flag  create document-based application 1)Andiamo ...

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Analizziamo un nuovo oggetto … splitview

Ciao a tutti oggi analizzeremo un nuovo oggetto utilizzato nella programmazione mac ^_^ Creiamo subito un nuovo progetto di tipo cocoa Application e diamogli il nome di splitview . Per prima cosa aggiungiamo un framework(WebKit.framework) se non sapete come fare recatevi ...

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HelloWorld Change Color

HelloWorld Change Color

Ciao a tutti oggi ho deciso di creare spiegarvi come fare un hello world in modo molto più particolare e divertente creiamo subito un nuovo progetto di tipo cocoa application e diamo il nome di helloworld andiamo nel file helloworldAppDelegate.h e ...

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Creiamo un Browser per il Mac

Creiamo un Browser per il Mac

Ciao a tutti e eccoci con un nuovo tutorial di objective-C (per il mac) oggi come avete potuto intuire dal titolo andremo a creare un browser per il nostro amato mac  ma non perdiamoci in inutili chiacchiere e iniziamo subito ...

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Aggiungiamo una nuova classe

Aggiungiamo una nuova classe

Apriamo il nostro vecchio progetto e creiamo una nuova classe: File -> new File -> Objective-c class andiamo avanti  subclass NSObject e  come nome gli diamo MathUtility Ora andremo a creare un nuovo metodo ma questa volta sarà un metodo di ...

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Aggiungiamo un nuovo metodo

Aggiungiamo un nuovo metodo

Ciao a tutti come promesso oggi renderemo le cose un po più interessanti per prima cosa apriamo il nostro vecchio progetto e andiamo ad aprire il file notifica.h e andiamo a dichiarare un nuovo metodo : Questo nuovo metodo non ...

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Hello World, prima app Mac

Hello World, prima app Mac

Ciao a tutti eccoci con un nuovo tutorial per quanto riguarda la programmazione mac. Oggi andremo a continuare il nostro progetto precedente rendendolo un tantito più dinamico ma non perdiamoci in chiacchiere e iniziamo subito 1)Apriamo il progetto precedente (TextApp) ...

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La tua prima applicazione per Mac OS

La tua prima applicazione per Mac OS

nel tutorial di oggi voglio spiegare come creare una semplice applicazione per mac creeremo un editor di testo ma non perdiamo tempo e iniziamo subito con il tutorial 1)Per prima cosa lanciamo xcode nel menu sotto alla scritta mac os ...

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