Slack: La piattaforma per la comunicazione tra gruppi di lavoro

Ciao a tutti cari amici di iProg, oggi voglio parlarvi di slack, ma cos’e’ slack? Slack e’ una piattaforma di messaggistica per team che integra insieme diversi canali di comunicazione in un unico servizio.L’obiettivo e’ cercare di migliorare l’esperienza lavorativa aumentando l’interazione tra differenti servizi consolidando e dando un senso al sempre crescente flusso di dati […]

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iOS: Fastlane … Il primo appriccio

Ciao a tutti cari amici di iProg, in questo articolo voglio parlarvi di Fastlane, ma cos’e’ fastlane?! Sostanzialmente e’ un Automation tool scritto in ruby che ci consente di automatizzare molte degli aspetti piu’ “noiosi” dello sviluppo di un app, come ad esempio generare il provision profile,  creare una nuova app in iTunes Connect, effettuare test, […]

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Testare le nostre applicazioni

Ciao a tutti cari amici di iProg, oggi tratteremo un’ argomento molto importante ovvero il testing,  testare tutte le funzionalità  della nostra applicazione e’  molto importate poiché  in questo modo riduciamo il numero di possibili  bug  all’interno di quest’ultima. Prima di scrivere la logica applicativa della nostra applicazione e’ molto importante scrivere il test code, […]

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iOS 10: Local Notification

Ciao a tutti cari amici di iProg, oggi voglio mostrarvi come gestire le notifiche locali in iOS 10, ma cosa sono le notifiche locali? le notifiche locali sono un modo per un’applicazione che non è in esecuzione di notificare all’utente un determinato evento. In iOS 10 Apple aggiunge nuove feature alle notifiche, ma le vedremo più avanti nel […]

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Creazione di un CocoaPod

Ciao a tutti cari amici di iProg, oggi vi mostrerò come creare un “cocoa pods” ma prima di proseguire vi consiglio di leggere il tutorial del seguente link . La prima cosa da fare è aprire  il terminale e creare una nuova cartella, dopodichè  spostiamo all’interno di quest’ultima. Il passo successivo è quello di creare il file Podspec, il seguente file serve […]

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Introduzione al Pattern Model View ViewModel (MVVM)

Ciao a tutti cari amici di iProg, nel tutorial di oggi vorrei introdurvi un pattern molto utilizzato oggi giorno ovvero Model View ViewModel, esso consiste nella separazione degli aspetti della nostra applicazione in tre componenti: Model : rappresenta il punto di accesso ai dati. Trattasi di una o più classi che leggono dati dal DB, oppure da […]

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iOS: ORM (Object-relational mapping)

Ciao a tutti cari amici di iProg, oggi vorrei illustrarvi una fantastica libreria opensource  per iOS, ma prima di introdurvi quest’ultima vorrei spendere due parole su cosa si intende per ORM. Il termine ORM fa riferimento alla tecnica di mappatura dei dati da un modello object oriented su  di un modello di dati relazionale, quindi […]

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Perchè usare JSON: 3 motivi sul perchè ha rivoluzionato API e Applicazioni

Quindi perchè usare JSON e cos’è? JSON sta per JavaScript Object Notation e ci sono molti motivi percui dovresti usarne gli oggetti per rappresentare i dati e traferirli tra client e server Esaminiamo tre punti cardine: Dati puliti La programmazione ad oggetti è esplosa durante gli anni e potremmo passare ore a parlare dei benefici […]

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Scrittura di moduli (driver) sotto Linux

Introduzione Uno dei molti vantaggi del Sistema Operativo Linux è che il suo “interno” è aperto a tutti. Il kernel Linux è un corpo grande e complesso di codice. I drivers di periferica, sono distinte “scatole nere” che fanno sì che un particolare pezzo di hardware risponda ad un interfaccia di programmazione ben definita. Le […]

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Programmazione per il Web

Ciao a tutti cari amici di iProg, oggi per la rubrica riguardante la recensione di manuali vorrei parlarvi di questo fantastico libro intitolato: Programmazione per il web. L’autore del manuale è Luciano Manelli. Il seguente manuale è una guida completa ed esaustiva sulla programmazione web.  Esploriamo il manuale  più nel dettaglio, esso è composto da più di 400 […]

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GIT: archivio compresso zip/tar della tua repository

In genere creo tutti i miei progetti con un repository GIT dietro. Quando, però, si tratta poi di linkare o rilasciare il progetto vorrei un archivio compresso ZIP in modo che tutto sia il più leggero e piccolo possibile. GIT fornisce diversi metodi per raggiungere tale scopo. Se si dispone di un repo GIT con numerose modifiche e possibili […]

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Introduzione a Netcat

Netcat è conosciuto anche con il nome di  coltellino svizzero, grazie proprio alla sua versatilità. Esso è un tool molto potente, nella sua forma più basilare consente di effettuare una connessione tra due macchine. Come detto poco fa questo tool è utilizzato in svariati modi, in questo primo tutorial vedremo solo alcuni degli  usi più comuni. La […]

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mitmf Man in the middle

Ciao a tutti cari amici di iProg era da parecchio che non scrivevo un articolo, ma purtroppo sono stato molto occupato in questo periodo. Qualche tempo fa vi accennai in cosa consiste un attacco di tipo man in the middle, oggi vorrei mostrarvi un tool straordinario che si chiama mitmf ed è reperibile su github. Se […]

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Swift: UIActionSheet

Ciao a tutti cari amici di iProg, oggi voglio parlarvi della classe UIActionSheet,  questa classe ci consente di visualizzare un pop-up nella parte inferiore dello schermo, ma passiamo subito ad un esempio pratico. Creiamo un nuovo progetto di tipo Single View Application, all’interno dello storyboard inseriamo un unico bottone, mentre il codice che dobbiamo scrivere all’interno della […]

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Swift: Protocolli

Ciao a tutti cari amici di iProg oggi voglio parlarvi, di come dichiarare un Protocollo in Swift, per chi conosce Java i protocolli possono essere visti come le interfacce in Java.In parole povere un protocollo è come una sorta di “promessa” che una classe o una struct si impegna a mantenere. La promessa è quella […]

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Cos’è Github? Come si usa?

GitHub è un social-code, per farla breve è un social network dedicato ai programmatori. Questo «social network» è intersecato al controllo di versione dei file chiamato GIT. Grazie a github è possibile gestire i progetti online, mantenere una copia sul server e visionarla online senza scaricarla in ssh. In dettaglio le caratteristiche di github sono: […]

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Raspberry Pi: Guida al computer più compatto del mondo

Da poco più di un anno è nato un computer grande come una carta di credito con un costo veramente irrisorio , il nome di questo computer è raspberry pi . Ma la raspberry non è solo un computer è molto di più, infatti con essa oltre ad utilizzarla come un normale computer è possibile […]

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Come e quando Apple paga gli sviluppatori iPhone?

L’abbonamento annuale per l’Apple Developer program costa 99$ ovvero circa 70€, obbligatorio se si vuole inviare la propria applicazione su AppStore o provarla semplicemente sul proprio dispositivo iOS, infatti la maggior parte delle API disponibili non funzionano sul simulatore in quanto non è un dispositivo reale. Una volta approvata da Apple la nostra applicazione e pubblicata quindi sul […]

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Come guadagnare sviluppando app gratuite

All’inizio del 2009 Pinch pubblicò un rapporto sull’App Store in cui descrive alcune delle tendenze che si sono viste sul mercato in merito a come gli sviluppatori di app per iPhone hanno cercato di monetizzare le loro applicazioni. La pubblicità sulle applicazioni gratuite è un ottimo modo per poter guadagnare denaro. Admob, una delle piattaforme di advertising per i programmi iPhone, […]

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brain storm

L’idea di partenza per sviluppare applicazioni iOS

Questo post è arrivato con una domanda che mi balzava nella mente già da qualche giorno: come trasformare un pensiero o un’idea fantastica in un’applicazione? Che passaggi mentali seguire? Identificare un mercato e scoprire che cosa ha bisogno è essenziale per questo processo. La parte complementare di questo è sapere cosa la piattaforma iPhone, e iPad quindi […]

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Usare GIT – nuova repository su GitHub

GitHub è un servizio di hosting basato sul web per i progetti di sviluppo software che utilizzano il sistema di controllo di revisione Git. GitHub offre piani commerciali e account gratuiti per progetti open source. GitHub è il più popolare sito di hosting Git. Descrizione Il sito fornisce funzionalità di networking sociale come feed, seguaci […]

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QuickLook plugin per Mobile Provision file

Ho ricevuto un nuovo Mobile Provisioning file. Grande. No. Cosa? Ancora non hai aggiunto il mio UDID. Invece si. No, invece no. Si. No! Perche non…. <perdendo la pazienza, ma cercando di rimanere educato> … Ascolta, sono sicuro. Puoi rigenerarlo di nuovo? Ok. Lo faccio. Aspetta…ok, fatto. Fammi controllare. No, spiacente non va ancora bene. […]

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Quale portatile scegliere per l’Università – Mac o PC?

Ogni anno studenti e genitori iniziano il processo di ricerca e acquisto di un nuovo portatile per l’università o per la scuola. Prima la domanda era: “dovrei prendere un fisso oppure un portatile?” ma adesso con i prezzi dei portatili scesi drasticamente la scelta migliore è senz’altro un computer portatile…il più possibile. Trovare il miglior […]

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Mac Facile #1 – Guida formattare e inizializzare un Mac

Con questo articolo fabiosoft inizia una nuova rubrica che aiuterà i nuovi utenti Mac ad utilizzare al meglio il sistema più innovativo al mondo. Oggi ci occuperemo di formattare ovvero inizializzare un computer per svuotarlo e riportarlo alla sua forma originaria. Video Guida: Per essere più precisi vi riporto l’intera guida in maniera testuale, scritta […]

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Come preparare al meglio il vostro Mac per Lion

Come tutti ben sapete è da poco stata rilasciata la GM del nuovo Lion agli sviluppatori. Questo, come accade anche per iOS, significa che a breve potremo vedere pubblicata sul Mac App Store la versione finale (si vocifera che per il 26 Luglio essa sarà presente sullo store).

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Attivare iOS 5 per non sviluppatori

Steve Jobs ha da poco presentato sul palco del Moscone Center di San Francisco le caratteristiche di iOS 5 rilasciando la prima beta del nuovo firmware. Vediamo allora come installare iOS 5 beta su iPhone, iPad e iPod Touch in modo da provare in anteprima tutte le

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Come abilitare i download automatici in iTunes 10.3-10.5

Come ben sapete Apple ha rilasciato subito dopo il keynote la versione 10.3 di iTunes, che è stata poi aggiornata alla versione 10.3.1, mentre per gli sviluppatori è stata rilasciata la beta 1 di iTunes 10.5. Una delle novit

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