Hello World, prima app Mac

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Ciao a tutti eccoci con un nuovo tutorial per quanto riguarda la programmazione mac. Oggi andremo a continuare il nostro progetto precedente rendendolo un tantito più dinamico ma non perdiamoci in chiacchiere e iniziamo subito 1)Apriamo il progetto precedente (TextApp) 2)In alto a destra clicchiamo su File /New File 3)selezioniamo… Read more »

Introduzione al MapKit. Le Mappe su iPhone

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MapKit è davvero una semplice e pulita API disponibile su iPhone e iPad che rende semplice la visualizzazione di mappe, saltare a coordinate e persino disegnare percorsi verso una destinazione. Scrivo questa guida in quanto ho avuto modo di studiare approfonditamente il MapKit durante lo sviluppo di ParkYou (disponibile su… Read more »

Le Classi di Memorizzazione

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Tutte le variabili che dichiariamo in un programma scritto in C, possono presentare fondamentalmente tre proprietà: Durata di memorizzazione: essa determina quando la memoria viene riservata per quella variabile e quando può essere rilasciata. Una variabile con durata di memorizzazione automatica, ha dello spazio che viene allocato quando il blocco… Read more »

Alberi

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Oggi introdurremo, delle strutture dinamiche, abbastanza complesse, ma decisamente utili. Le strutture dati dinamiche gerarchiche, come alberi, alberi binari, alberi binari di ricerca e lo heap.STRUTTURA DINAMICA GERARCHICA: ALBERO (TREE) L’albero è una struttura dati dinamica gerarchica, che possiede una radice, o nodo padre, che è l’unico nodo dell’albero che… Read more »

Le Liste

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In questo tutorial parleremo di un tipo di struttura fondamentale a mio parere, la struttura lista.DEFINIZIONI E TERMINOLOGIA Nel capitolo sull’allocazione dinamica abbiamo detto che è possibile allocare dinamicamente la memoria per delle variabili. Questo risulta molto utile, se non indispensabile, per la creazione di STRUTTURE DINAMICHE, come liste (delle… Read more »

Union

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In questo tutorial parleremo di un altro tipo di struttura presente in C, ovvero, la struttura unione. Nel capitolo sulle variabili struttura (struct) ho già accennato a questo costrutto che ora approfondiremo. COS’E’ UNA UNION? Un’unione è simile ad una struttura, consiste in uno o più membri che possono essere di… Read more »

Stream e Gestione dei File

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Oggi parleremo di un argomento semplice e molto utile, la gestione dei File in C. Salvare dei dati su un file è un’operazione frequente e molto utile che vi permette di fare un passo avanti nella scrittura di programmi. Adesso potrete scrivere ad esempio rubriche, dizionari e così via. STREAM… Read more »

Operatori Bitwise (bit a bit)

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Ragazzi rieccomi con un altro tutorial sul linguaggio C! :DHo deciso di trattare in questa guida al linguaggio C anche gli operatori bitwise, un argomento spesso considerato noioso e inutile. Vi capisco, anche io l’ho pensato quando li ho studiati. Però poi ho scoperto che sono particolarmente utili ed efficienti… Read more »

Lezione 11 Objective-c (iPhone) Creazione di una calcolatrice

Ciao  a tutti oggi dopo aver terminato la valigia (finalmente domani si parte ^_^  spagna sto arrivandooooooooooooo) ho visto un utente che cercava di creare una calcolatrice ho letto il suo codice e stava sulla buona strada(francesco ) ma credo che si può rendere in modo molto + facile questa… Read more »

Lezione Extra objective-c (iPhone) Inserire un icona all ‘applicazione

In questi giorni molti utenti mi stanno chiedendo come inserire un icona per la propria applicazione e ho deciso di fare questo mini tutorial prima di partire ^_^ 1)Prendiamo come esempio l’applicazione dell’email fatta nella lezione 10 e apriamola. 2)Ora creiamoci un icona oppure  cerchiamola su google come ho fatto… Read more »

Objective-c iPhone Inviare e-mail dalla propria applicazione (aprendo mail)

Ciao a tutti questa è l’ultima lezione di agosto (di objective-c) poi domani partirò e tornerò a fine mese ma niente paura poi i tutorial riprenderanno a pieno ritmo ma non perdiamoci in chiacchiere e iniziamo subito !!! Oggi impareremo come poter inviare email direttamente dalla nostra applicazione : 1)Apriamo… Read more »

UITableView, gestiamo le tabelle (Terza parte)

In quest’ultima parte dedicata alle tabelle vedremo come inserire  una searchbar per la   ricerca 1)Apriamo il nostro progetto tabelle e andiamo su RootViewController.xib 2)Selezioniamo dalla casella degli oggetti una Search Bar and Search Di- splay Controller 3)Allarghiamo la barra dove si trova il files’ owner e clicchiamo il pulsantino che… Read more »

UITableView, gestiamo le tabelle (Seconda parte)

In questa seconda parte vedremo come aggiungere due funzionalità davvero molto importanti: la cancellazione delle singole celle e la possibilità di renderle selezionabili!!! 1)Apriamo il progetto tabella andiamo nel file rottview controller.m e aggiungiamo il seguente codice : sempre nel file .m inseriamo questo codice 3)Ora renderemo le celle selezionabili… Read more »

Lezione 10 Linguaggio C Il tipo RECORD

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Ed eccoci qui ad un’importantissima lezione sul C. In questa lezione introdurremo ed analizzeremo un tipo fondamentale ed imprescindibile del C, il tipo struct, o per essere più precisi, il tipo record. Le variabili struttura (record o struct) sono abbastanza differenti da quelle di un vettore. Gli elementi di una… Read more »

UITableView, gestiamo le tabelle (Prima parte)

Fino a oggi abbiamo utilizzato un solo template (view based application) oggi introduciamo le tabelle e vedremo come sono importanti in un applicazione. (Seconda, Terza parte) 1)Apriamo xcode /nuovo progetto/ e come template questa volta sceglieremo  Navigation-based Application 2) come nome inseriamo tabelle 3)se andiamo sul file RootViewController.h e inseriamo  questo… Read more »

UIProgressView barra di progresso nelle nostre app

L’oggetto uiprogressview è utilizzato per indicare il progresso di un processo 1)creiamo un nuovo oggetto di tipo view-based application e chiamiamolo progress 2)apriamo il file progressviewcontroller. h e inseriamo questo codice A questo punto dovreste essere in grado di decifrare il codice da soli… 3)Ora andiamo a creare l’interfaccia grafica… Read more »

Lezione 5 Objective-c(iPhone) uitextview

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Gli oggetti  uitextview  sono molto utilizzati nelle applicazione specialmente quando si intende scrivere o mostrare un testo. 1)Creiamo un nuovo progetto di tipo view-based application e chiamiamolo text 2)Apriamo il file textviewcontroller.h e inseriamo il seguente codice : Spiegazione codice non facciamo altro che dichiarare un oggetto di tipo text… Read more »

Riprodurre un video di YouTube

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In questo tutorial vedremo come è possibile riprodurre un video di youtube all interno della nostra applicazione.(ci sono tanti modi per fare questa cosa ma questo è il modo + semplice) 1)Apriamo xcode/nuovo progetto e come template scegliamo View-based Application e gli diamo il nome di youtube 2) Andiamo nel… Read more »

La tua prima applicazione per Mac OS

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nel tutorial di oggi voglio spiegare come creare una semplice applicazione per mac creeremo un editor di testo ma non perdiamo tempo e iniziamo subito con il tutorial 1)Per prima cosa lanciamo xcode nel menu sotto alla scritta mac os x andate su application e scegliete cocoa application 2)come nome… Read more »

Lezione 8 C Le Stringhe

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Ed eccomi qui a spiegarvi un altro importantissimo argomento, presente in tutti i linguaggi di programmazione: Le Stringhe. E’ fondamentale che sappiate che in C il tipo primitivo STRINGA non esiste. Una stringa in C non è altro che un array di char, ovvero un array di caratteri come spiegherò… Read more »

Vettori (o Array)

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I l linguaggio C supporta delle variabili (chiamate variabili aggregate, vettori, o array) che sono in grado di memorizzare degli insiemi di valori. Esistono due tipi di variabili aggregate nel C: vettori (o array) e le strutture (record o struct). VETTORI MONODIMENSIONALI (ARRAY AD UNA DIMENSIONE) Un vettore è una… Read more »

Assembly – lezione 1: uno sguardo al linguaggio.

L’Assembly è un linguaggio di programmazione a basso livello per eccellenza. Ad ogni stringa di codice corrisponde al movimento di una sola stringa di bit, per questo si dice che l’Assembly

Istruzioni di Selezione e Cicli

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Sebbene il linguaggio C abbia moltissimi operatori, in compenso ha relativamente poche istruzioni. La maggior parte di essere possono essere raggruppate in tre grandi “famiglie”: Istruzioni di selezione: le istruzioni IF e SWITCH permettono al programma di selezionare un percorso di esecuzione fra un insieme di alternative. Istruzioni di iterazione:… Read more »

Slide show foto per iPhone

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Slide show iPhone Come primo tutorial ho pensato di fare una guida su uno slide show 1)Per prima cosa Avviamo xcode e come template scegliete View-based Application come nome inserite SlideShow 2) andate su slideshowviewcontroller.h e inserite questo codice breve spiegazione del codiceiboutlet uiimageview indica un oggetto di tipo uiimageview… Read more »

Uso delle variabili lezione 3

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In tutti i linguaggi di programmazione le variabili rivestono un ruolo fondamentale. Le variabili dell’informatica sono una sorta di “contenitori” che al loro interno possono contenere numeri interi, numeri a virgola mobile, caratteri di testo ecc. Tipi di variabili La dichiarazione di una variabile in C (ricordando che in C,… Read more »

Come preparare al meglio il vostro Mac per Lion

Come tutti ben sapete è da poco stata rilasciata la GM del nuovo Lion agli sviluppatori. Questo, come accade anche per iOS, significa che a breve potremo vedere pubblicata sul Mac App Store la versione finale (si vocifera che per il 26 Luglio essa sarà presente sullo store).