Swift: App Calcolatrice

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Ciao a tutti amici di iProg spero che state seguendo con interesse i nostri  articoli.

In questo tutorial vi mostrerò come creare una calcolatrice utilizzando il linguaggio swift. Create come sempre un nuovo progetto di tipo singleViewApplication e scegliete come linguaggio da utilizzare Swift. Per prima cosa creiamo l’interfaccia grafica essa è composta da 2 text field, 1 label , 4 bottoni (per le 4 operazioni fondamentali).

Schermata 2014-06-05 alle 18.52.21

Nel file ViewController.swift scrivete il seguente codice:

import UIKit
class ViewController: UIViewController {

@IBOutlet var text2 : UITextField
@IBOutlet var text1 : UITextField
@IBOutlet var risultato : UILabel

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()
    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
}

@IBAction func moltiplica(sender : AnyObject) {
    var molt=text1.text.toInt()! * text2.text.toInt()!
    risultato.text = String(molt)
}

@IBAction func somma(sender : AnyObject) {
    var molt=text1.text.toInt()! + text2.text.toInt()!
    risultato.text = String(molt)
}

@IBAction func sottrazione(sender : AnyObject) {
    var molt=text1.text.toInt()! - text2.text.toInt()!
    risultato.text = String(molt)
}

@IBAction func divisione(sender : AnyObject) {
   var molt=text1.text.toInt()! / text2.text.toInt()!
   risultato.text = String(molt)
}

override func didReceiveMemoryWarning() {
    super.didReceiveMemoryWarning()
   // Dispose of any resources that can be recreated.
}

 

Se avete seguito i precedenti tutorial (cosa fondamentale) sarete in grado di interpretare il codice da soli.

L’ultimo operazione da effettuare è quello di recarsi presso file storyboard ed effettuare tutti i vari collegamenti.