Ciao a tutti cari amici di iProg nel tutorial precedente abbiamo visto cosa sono gli intent e come usarli all’interno di un’ applicazione, oggi invece vi mostrerò come passare dei dati da un Activity A ad un Activity B. Passiamo subito con un esempio pratico e creiamo un nuovo progetto, una… Read more »
Ciao a tutti cari amici di iProg, oggi vi mostrerò come poter utilizzare una classe Objective-C in Swift, per prima cosa creiamo un nuovo progetto e scegliamo come linguaggio Swift, una volta fatto ciò creiamo una nuova classe ma questa volta scegliamo come linguaggio Objective-C Una volta fatto click per l’ennesima… Read more »
Ciao a tutti cari amici di iProg, in questo tutorial continuiamo a parlare del linguaggio swift e delle classi messi a disposizione da Apple per poter creare una fantastica interfaccia grafica, più precisamente oggi voglio introdurvi la classe UIWebView. Questa classe ci consente di visualizzare pagine HTML, sia online sia in… Read more »
Ciao a tutti cari amici di iProg, in questo tutorial continuiamo a parlare del linguaggio swift e delle classi messi a disposizione da Apple per poter creare una fantastica interfaccia grafica, più precisamente oggi voglio introdurvi la classe UIImageView. Questa classe ci consente di visualizzare un immagine all’interno della nostra applicazione…. Read more »
Ciao a tutti cari amici di iProg, oggi voglio parlarvi della classe UIAlertView, questa classe ci consente di visualizzare un pop-up al centro dello schermo, ma passiamo subito ad un esempio pratico. Creiamo un nuovo progetto di tipo Single View Application all’interno dello storyboard inseriamo un unico bottone, mentre il codice… Read more »
Ciao a tutti cari amici di iProg, oggi voglio parlarvi della classe UIActionSheet, questa classe ci consente di visualizzare un pop-up nella parte inferiore dello schermo, ma passiamo subito ad un esempio pratico. Creiamo un nuovo progetto di tipo Single View Application, all’interno dello storyboard inseriamo un unico bottone, mentre il codice… Read more »
Ciao a tutti ragazzi in questo articolo voglio parlarvi delle estensioni in Swift, esse possono essere paragonate alle Categorie in Objective-C. In pratica esse ci consentono di aggiungere delle proprietà ad una classe o ad una struttura. A differenza dell’ Objective-C le estensioni in Swift non hanno un nome. La sintassi… Read more »
Pull-to-refresh è diventato un paradigma comunemente utilizzato su dispositivi touch screen e ci sono un certo numero di implementazioni open source che permettono di aggiungere la capacità del pull to refresh ad una UITableView. Oggi mi sono imbattuto in una nuova libreria che permette di aggiungere pull to refresh ad una sottoclasse… Read more »
In questo tutorial dare uno sguardo a come utilizzare il framework MediaPlayer per riprodurre musica dalla tua app. Per cominciare abbiamo bisogno di importare il framework MediaPlayer nel nostro progetto (Guida pratica per Xcode 4) . [code lang=”obj-c”]#import <MediaPlayer/MediaPlayer.h>[/code] Ci sono tre classi principali con cui lavoreremo: MPMusicPlayerController Esistono due tipi di MPMusicPlayerController Application music player ([MPMusicPlayerController… Read more »
Nella maggior parte dei tutorial di cui abbiamo trattato su iProg abbiamo costruito delle applicazioni con un’interfaccia grafica davvero semplice, ma ci siamo quasi sempre serviti di Interface Builder, ora integrato in Xcode 4, per eseguire tutte le operazioni. Interface Builder è senza dubbio un ottimo strumento per il design… Read more »
Nello scorso tutorial abbiamo imparato come poter salvare lo stato dell’applicazione attraverso NSUserDefault, ma per fini pratici abbiamo detto ben poco. Con questo tutorial vi spiegherò come poter visualizzare un view personalizzata al primo avvio dell’applicazione e poi mai più. Una sorta di view introduttiva. Non abbiamo bisogno di un… Read more »
Se nella nostra applicazione abbiamo necessità di mantenere lo schermo sempre acceso disabilitando quindi l’auto-spegnimento. L’iOS SDK ci offre la possibilità di farlo con un paio di righe di codice che potrebbero tornarvi davvero utili in alcune fasi dell’applicazione o gioco che sia. Prestate però attenzione a come viene utilizzata,… Read more »
Alcune volte abbiamo la necessità di dare una marcia in più alla nostra applicazione semplicemente operando con la grafica. Oggi, come richiesto, esaminiamo il caso di una tastiera personalizzata come ad esempio possiamo trovare in una calcolatrice. Apriamo il fidato Xcode e creiamo un nuovo progetto di tipo Single-View Application… Read more »
Abbiamo lasciato la prima parte con l’idea di costruire il seguente schema: L’aggiunta di un Table View controller Le due scene che sono attualmente collegate al tabBar Controller sono entrambe UIViewControllers regolari. Voglio sostituire invece la scena dalla prima scheda con un UITableViewController. Fare clic su tale firstView Controller per… Read more »
Come si può intuire dal titolo del post oggi andremo a creare un semplice cronometro per iPhone proprio come abbiamo fatto per Mac. Andrò abbastanza veloce con la prima parte del tutorial in quanto l’uso di NSTimer riguarda già un livello intermedio di conoscenza. Dunque iniziamo subito con la creazione… Read more »
Fino a oggi abbiamo utilizzato un solo template (view based application) oggi introduciamo le tabelle e vedremo come sono importanti in un applicazione. (Seconda, Terza parte) 1)Apriamo xcode /nuovo progetto/ e come template questa volta sceglieremo Navigation-based Application 2) come nome inseriamo tabelle 3)se andiamo sul file RootViewController.h e inseriamo questo… Read more »