Tag Archives: programmare

CTF: LazySysAdmin Walkthrough

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Hello dear friends, welcome back for another CTF Walkthrough. Today we will solve LazySysAdmin machine. Description Difficulty: Beginner – Intermediate Boot2root created out of frustration from failing my first OSCP exam attempt. Information gathering TCP Scanning Banner Grabbing Nmap scanning Dirb When the samba server is running it’s always a good… Read more »

Redux in Swift

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Inrtroduzione Redux è un architettura dove tutto lo stato dell’applicazione vive in un container. L’unico modo di cambiare questo stato è di creare un nuovo stato basato sullo stato corrente e richiederne il cambiamento. Andiamo ad esaminare i vari layer: Store gestisce gli stati dell applicazione State determina quale view… Read more »

Design Pattern in iOS…Creational Pattern

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Ciao a tutti cari amici di iProg  oggi inizieremo una nuova serie di tutorial dedicati ai design pattern in ambiente iOS (ovviamente tali nozioni sono applicabili in qualsiasi ambiente di progettazione del software). Ma cosa sono i design pattens? Essi non sono altro che soluzioni che possono essere riutilizzate per risolvere  problemi… Read more »

Mobile Penetration Testing: Lezione 3… Sporchiamoci le mani

Ciao a tutti cari amici di iProg  dopo le prime lezioni “teoriche” e’ arrivato il momento di “sporcarci” le mani ma prima di tutto e’ necessario installare alcuni tools: Java SDK   Android SDK   APK Tool  Dex2Jar e JD-GUI una volta scaricati e installati, useremo questo sito per poter scaricare i file APK. Il prossimo passo… Read more »

MVP in Swift

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Ciao a tutti cari amici di iProg nell’articolo di oggi vorrei introdurvi una variante del pattern MVC ovvero MVP (Model-View-Presenter). MVP permette di rendere le View indipendenti dalla gestione e creazione della logica di bussiness dividendo la logica dell’ applicazione in 3 livelli distinti, livelli che possono essere testati separatamente. La possibilità… Read more »

Fastlane: Boarding

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Ciao a tutti cari amici di iProg, con l’articolo di oggi torniamo a parlare di fastlane nello specifico vi vorrei presentare la funzione “Boarding”. Come molti ben sanno gestire i beta  tester esterni può essere un po ‘complicato e noioso, dato che si deve accedere ogni volta ad iTunes Connect… Read more »

Rating in iOS

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Durante la giornata di ieri Apple ha rilasciato iOS 10.3,  in questa versione di iOS e’ stata introdotta una nuova classe ovvero i SKStoreReviewController, grazie a quest’ultima ora  e’ possibile richiedere una valutazione della nostra applicazione in maniera semplice e veloce.  Questa nuova API  e’ presente in StoreKit  ed e’ possibile… Read more »

Come creare un framework in swift

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Ciao a tutti cari amici di iProg, oggi vi mostrero’ come creare un framework usando Xcode.  Per prima cosa creiamo un nuovo progetto e scegliamo il modello cocoa touch framework E diamogli un nome qualsiasi. Il prossimo step consiste nel modificare lo scheme in maniera tale che in il nostro… Read more »

Java enterprise edition. Partendo da zero

Oggi giorno Java è uno dei linguaggi di programmazione più utilizzato in ambito lavorativo, specialmente per quanto concerne lo sviluppo di applicazioni web, tuttavia anche se esistono molti manuali che spiegano in maniera esaustiva i fondamenti del linguaggio, di libri che illustrano  la tecnologia J2EE  ne esistono veramente pochi e… Read more »

Notifications in Swift

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Ciao a tutti cari amici di iProg nel tutorial di oggi vorrei parlarvi della classe NSNotification, questa classe è veramente molto potente in quanto ci permette di inviare dei messaggi tra oggetti che “non si conoscono “. Un esempio potrebbe essere una stazione radio (mittente) che trasmette un messaggio, mentre… Read more »

Android: Hello World

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Ciao a tutti ragazzi, ho deciso di iniziare una nuova serie di tutorial per quanto riguarda lo sviluppo di applicazioni Android, l’unico prerequisito necessario per seguire questa serie di tutorial è conoscere il linguaggio java, se non possedete tale requisito  vi consiglio di dare uno sguardo qui. La prima cosa… Read more »

Swift: Sintassi di base parte tre

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Ciao a tutti e bentornati in questa nuova lezione dedicata al nuovo linguaggio di casa Apple.  Swift tra le varie strutture dati mette a disposizione anche le struct, per chi non ricorda cosa sono le struct o come si usano può leggersi questo  nostro articolo: Struct in C. struct Persona { var nome :String… Read more »

Java I/O Parte 1

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In questa lezione affronteremo delle classi Java per le operazioni di Input e Output I/O Stream Un’ I/O Stream rappresenta una generica sorgente  di input o output.Uno stream può quindi rappresentare diversi tipi di sorgenti o destinazioni, inclusi file su disco, periferiche, altri programmi e aree di memoria. Gli Stream… Read more »

Programmare applicazioni per iPhone e iPad

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Qualche settimana fa vi ho presentato un libro molto interessante, riguardante la programmazione su Mac OS avente come autore Francesco Novelli ormai noto scrittore/programmatore di dispositivi apple . Oggi voglio illustrarvi un altro  manuale scritto sempre dallo stesso autore, ma questa volta il libro in questione è incentrato sulla programmazione… Read more »

Google I/O 2013:Android Studio

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Qualche settimana fa c’è stato il Google  I/O, le novità introdotte da Google sono tantissime ma io oggi voglio parlarvi del nuovo ambiente di sviluppo :Android Studio. Questo nuovo ambiente di sviluppo è basato su piattaforma  Intellij IDEA , è stato creato per rendere il processo di sviluppo e debug più… Read more »

Francesco Novelli: Programmare applicazioni per Mac OS X

Dalla fine del 2010 è nata una nuova opportunità per i programmatori e gli amanti dell’ Obj-c  cioè il mac app store, un nuovo store dedicato alle applicazioni per le piattaforme desktop di casa Apple. In breve tempo le app all’interno di questo nuovo store sono diventate numerosissime! Spesso vengo… Read more »