Tag Archives: xcode

MVP in Swift

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Ciao a tutti cari amici di iProg nell’articolo di oggi vorrei introdurvi una variante del pattern MVC ovvero MVP (Model-View-Presenter). MVP permette di rendere le View indipendenti dalla gestione e creazione della logica di bussiness dividendo la logica dell’ applicazione in 3 livelli distinti, livelli che possono essere testati separatamente. La possibilità… Read more »

Fastlane: Boarding

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Ciao a tutti cari amici di iProg, con l’articolo di oggi torniamo a parlare di fastlane nello specifico vi vorrei presentare la funzione “Boarding”. Come molti ben sanno gestire i beta  tester esterni può essere un po ‘complicato e noioso, dato che si deve accedere ogni volta ad iTunes Connect… Read more »

Come creare un pod privato

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Ciao a tutti cari amici di iProg, nel tutorial di oggi parleremo ancora di cocoapods, nello specifico oggi vi mostrero’ come si crea un pod privato. Per prima cosa se non avete installato sul vostro mac cocoapods la prima operazione da effettuare ovviamente e’ quello di installarlo, per fare cio’… Read more »

Come generare la documentazione per la nostra app in maniera semplice e veloce con Jazzy

  Ciao a tutti cari amici di iProg, oggi voglio parlavi di Jazzy, Jazzy e’ un utility che ci consente di generare in maniera semplice e veloce la documentazione per il nostro progetto. La prima cosa da fare e’ installarlo e per farlo bastera’ eseguire il seguente comando: sudo gem… Read more »

Slack: La piattaforma per la comunicazione tra gruppi di lavoro

Ciao a tutti cari amici di iProg, oggi voglio parlarvi di slack, ma cos’e’ slack? Slack e’ una piattaforma di messaggistica per team che integra insieme diversi canali di comunicazione in un unico servizio.L’obiettivo e’ cercare di migliorare l’esperienza lavorativa aumentando l’interazione tra differenti servizi consolidando e dando un senso al… Read more »

iOS: Fastlane … Il primo appriccio

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Ciao a tutti cari amici di iProg, in questo articolo voglio parlarvi di Fastlane, ma cos’e’ fastlane?! Sostanzialmente e’ un Automation tool scritto in ruby che ci consente di automatizzare molte degli aspetti piu’ “noiosi” dello sviluppo di un app, come ad esempio generare il provision profile,  creare una nuova app… Read more »

Rating in iOS

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Durante la giornata di ieri Apple ha rilasciato iOS 10.3,  in questa versione di iOS e’ stata introdotta una nuova classe ovvero i SKStoreReviewController, grazie a quest’ultima ora  e’ possibile richiedere una valutazione della nostra applicazione in maniera semplice e veloce.  Questa nuova API  e’ presente in StoreKit  ed e’ possibile… Read more »

Come creare un framework in swift

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Ciao a tutti cari amici di iProg, oggi vi mostrero’ come creare un framework usando Xcode.  Per prima cosa creiamo un nuovo progetto e scegliamo il modello cocoa touch framework E diamogli un nome qualsiasi. Il prossimo step consiste nel modificare lo scheme in maniera tale che in il nostro… Read more »

Creazione di un CocoaPod

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Ciao a tutti cari amici di iProg, oggi vi mostrerò come creare un “cocoa pods” ma prima di proseguire vi consiglio di leggere il tutorial del seguente link . La prima cosa da fare è aprire  il terminale e creare una nuova cartella, dopodichè  spostiamo all’interno di quest’ultima. Il passo successivo è quello di creare il… Read more »

iOS 9: UIStackView

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Con l’aggiornamento  di iOS 9 sono state introdotte tantissime nuove funzionalità, alcune di esse veramente molto comode per noi sviluppatori. Nel tutorial di oggi  vi spiegherò come usare un nuovo oggetto introdotto per l’appunto in iOS 9  ovvero UIStackView. Per farla semplice UIStackView ci consente di creare e gestire uno stack di view. L’utilità di… Read more »

iOS8: HealtKit Framework

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Una delle caratteristiche più consumer-oriented introdotte in iOS 8 è quella dell’app Salute. E’ apparso nel keynote del WWDC e ha ricevuto una buona dose di hype da quel punto. In realtà alcuni dei più grandi nomi del mondo nel settore sanitario hanno già espresso il loro consenso, come un… Read more »

Notifications in Swift

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Ciao a tutti cari amici di iProg nel tutorial di oggi vorrei parlarvi della classe NSNotification, questa classe è veramente molto potente in quanto ci permette di inviare dei messaggi tra oggetti che “non si conoscono “. Un esempio potrebbe essere una stazione radio (mittente) che trasmette un messaggio, mentre… Read more »

iOS8: Social Framework

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    In passato già abbiamo parlato e mostrato come utilizzare questo framework, ma oggi vi mostrerò come utilizzarlo usando il linguaggio Swift . Tutto quello che dobbiamo fare è creare un nuovo progetto di tipo Single View Application, una volta fatto ciò aggiungiamo all’interno del nostro file storyboard due… Read more »

Swift: UIImageView

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Ciao a tutti cari amici di iProg, in questo tutorial  continuiamo  a parlare del linguaggio swift e delle classi messi a disposizione da Apple per poter creare una fantastica interfaccia grafica, più precisamente oggi voglio introdurvi la classe UIImageView. Questa classe ci consente di visualizzare un immagine all’interno della nostra applicazione…. Read more »

Swift: Estensioni

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Ciao a tutti ragazzi in questo articolo voglio parlarvi delle estensioni in Swift, esse possono essere paragonate alle Categorie in Objective-C. In pratica esse ci consentono di aggiungere delle proprietà ad una classe o ad una struttura. A differenza dell’ Objective-C le estensioni in Swift non hanno un nome. La sintassi… Read more »

Swift: Sintassi di base parte tre

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Ciao a tutti e bentornati in questa nuova lezione dedicata al nuovo linguaggio di casa Apple.  Swift tra le varie strutture dati mette a disposizione anche le struct, per chi non ricorda cosa sono le struct o come si usano può leggersi questo  nostro articolo: Struct in C. struct Persona { var nome :String… Read more »

Swift sintassi di base: Parte Due

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In questa  seconda parte vedremo come utilizzare i controlli di flusso, i cicli e come dichiarare una funzione. Tengo a precisare che questi tutorial non sono per programmatori inesperti, nel senso che non  intendo rispiegare le nozioni fondamentali della programmazione, come ad esempio cos’è un ciclo for ecc. In questi tutorial… Read more »

Xcode 6 beta: Le novità

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Ciao a tutti cari amici di iProg come ben sapete ieri si è tenuto il wwdc14, ci sono state tanta novità tra cui un nuovo linguaggio di programmazione denominato swift(niente paura il team di iProg è già a lavoro per poter realizzare subito nuovi tutorial )ma l’argomento principale di questo articolo… Read more »

iOS Cloud Storage: iCloud – parte 1

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Hai mai sentito parlare di iCloud? Si tratta di un servizio offerto da Apple che permette agli utenti di iPhone, iPad, iPod Touch, Mac e Windows di creare delle copie di sicurezza dei propri dati su un hard disk online e sincronizzarli fra tutti i dispositivi. Grazie ad esso, puoi avere… Read more »

Xcode 5: Gestire l’interfaccia grafica mediante l’utilizzo del file xib

Ormai tutti sappiamo che il 18 settembre verrà rilasciato ufficialmente iOS7 quindi di conseguenza sarà rilasciato anche il nuovo xcode 5. Alcuni utenti che già hanno scaricato le versioni beta del nuovo xcode mi hanno chiesto se era possibile creare un nuovo progetto e gestire l’interfaccia grafica mediante l’utilizzo del file… Read more »

Xcode: perché usare il programma Apple per sviluppare applicazioni iOS

Con il tempo, sono comparsi sulla rete tantissimi programmi che permettono di sviluppare applicazioni per iOS: alcuni, più semplici di Xcode nell’utilizzo, altri molto limitativi. Ma perché continuare ad usare Xcode con tutte queste alternative in giro? Personalmente credo che l’applicativo della società della mela per il momento rimanga ancora… Read more »

È arrivato Xcode 5

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Come molti sapranno ieri durante  l’evento wwdc sono state presentate  molte novità da parte dell’apple . Con questo articolo voglio presentarvi le novità introdotte con il nuovo xcode. Template Sprite    La prima novità che risalta oltre a un restyling, è l’aggiunta del nuovo template Sprite. Questo nuovo template è stata… Read more »

WWDC 2013: Mac OS X 10.9 Mavericks

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Da poco è  terminato il live del WWDC 2013, ci sono state tantissime novità tra cui la presentazione del nuovo sistema operativo OS X Mavericks. Andiamo a scoprire le novità introdotte in questo nuovo OS : Mappe: Ormai OS X e iOS si somigliano sempre di più, infatti  l’applicazione è praticamente  la… Read more »

Xcode 4: visualizzare solo i file modificati di recente

C’è un’icona piccola ed innocua nell’angolo in basso a sinistra di Xcode 4 che può essere molto utile se si dispone di un progetto considerevolmente grande, ma si sta lavorando con solo una manciata di file. All’interno del “navigatore del progetto” alias Project Navigator o per capirci meglio la slide sul… Read more »

Usiamo una libreria per Criptare e Decriptare messaggi

cripta messaggii

Ciao a tutti cari amici di iProg  volevo segnalarvi una piccola libreria creata da me  con la quale sarà possibile criptare e decriptare  dei messaggi di testo. Il suo utilizzo è veramente molto semplice, la prima cosa da fare è scaricarla dal seguente link  ovviamente all’interno potete trovare un esempio già… Read more »

Sta per arrivare Mountain Lion… posso installarlo? sarà compatibile con Xcode?

mountain lion logo

Beh il titolo dice tutto… con questo articolo cercherò di rispondere alle più comuni domande che mi sono rivolte in questi giorni, anche perché manca davvero poco al rilascio (le date previste oscillano tra il 19 e il 25 luglio) della versione finale di Mac OS Mountain Lion 10.8 (oggi… Read more »

Facciamo Parlare il Nostro Mac

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Ciao a tutti cari amici di iProg ho notato che era da parecchio tempo che non scrivevo un tutorial per la programmazione Mac os . Oggi vi mostrerò come è possibile far parlare il nostro Mac quindi creiamo un nuovo progetto di tipo cocoa application e nel file con l’estensione… Read more »

Riprodurre canzone nella tua app dall’iPod integrato

In questo tutorial dare uno sguardo a come utilizzare il framework MediaPlayer per riprodurre musica dalla tua app. Per cominciare abbiamo bisogno di importare il framework MediaPlayer nel nostro progetto (Guida pratica per Xcode 4) . Ci sono tre classi principali con cui lavoreremo: MPMusicPlayerController Esistono due tipi di MPMusicPlayerController Application music player ([MPMusicPlayerController applicationMusicPlayer]) che… Read more »

Risolvere l’errore di Xcode EXC_BAD_ACCESS

nszombieenabled

L’ambiente NSZombieEnabled è utile per tracciare l’errore, molto comune, EXC_BAD_ACCESS il quale è tipicamente causato dal tentativo di accedere ad oggetti e quindi locazioni di memoria che sono già state rilasciate oppure occupate da altro. Con Xcode 4 il processo per settare l’ambiente NSZombieEnabled è diverso dalle precedenti versioni di Xcode. Per configurare le impostazioni d’ambiente dobbiamo… Read more »

Programmare in rete con Xcode, cocoa, objective-C e iOS

Introduzione Io ho la necessità per lavoro di crearmi una serie di applicazioni per Mac e iOS che possano interagire tra di loro e salvare i dati in un database centralizzato in modo che ci possa poi accedere anche via web attraverso un sito Internet. Ho girato molto in Internet… Read more »

Storyboards in iOS 5 e Xcode 4.2 – Le basi (Parte 2)

Abbiamo lasciato la prima parte con l’idea di costruire il seguente schema: L’aggiunta di un Table View controller Le due scene che sono attualmente collegate al tabBar Controller sono entrambe UIViewControllers regolari. Voglio sostituire invece la scena dalla prima scheda con un UITableViewController. Fare clic su tale firstView Controller per… Read more »

Storyboards in iOS 5 e Xcode 4.2 – Le basi (Parte 1)

Storyboards è una nuova entusiasmante caratteristica di iOS 5 che vi farà risparmiare un sacco di tempo a costruire interfacce utente per le applicazioni. Per mostrare che cosa è uno storyboards, lascio parlare l’immagine. Questo è lo storyboards che ci costruiremo alla fine del tutorial: L’utente non può sapere esattamente… Read more »

Apriamo una nuova window con un click

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Ciao a tutti ragazzi eccoci  ritrovati  con un nuovo tutorial per la programmazione Mac OS Oggi vi mostrerò come tramite un semplice click possiamo aprire una nuova window Per prima cosa apriamo xcode  e creiamo un nuovo progetto di tipo cocoa application e come nome diamogli Window Rechiamoci nel file… Read more »

Xcode Tip #1 – Impostare un SegmentedControl come quello dell’AppStore

Oggi andiamo ad inaugurare una nuova rubrica che spero sia ben accettata dagli utenti che desiderano conoscere tutti i trucchetti e le chicche presenti in Xcode per una migliore, e più professionale programmazione di iOS e Mac OS. UISegmentControl classico Un segment control mostra una lista di opzioni tra cui… Read more »

I Pragma Mark in Xcode 4

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Sappiamo bene che quando un’applicazione inizia a crescere porta sempre più funzioni con se con un considerevole incremento delle potenzialità, che si traducono per i programmatori in centinaia di righe di codice da scrivere, gestire e ritrovare in seguito. Ecco perché Xcode ci aiuta mettendo a disposizione i Pragma Mark… Read more »

Aggiungiamo font Esterni per La nostra app

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Ciao a tutti oggi vi mostrerò come personalizzare i font in un progetto xcode !!! per prima cosa rechiamoci su google e andiamo alla ricerca dei font a cui siamo interessati(l’estensione del font deve essere di tipo otf almeno a me i ttf non vanno più) Creiamo un nuovo progetto… Read more »

Alla scoperta di NSAlert

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Ciao a tutti Oggi utilizzeremo un nuovo oggetto di tipo NSAlert Lanciamo il nostro amato xcode e creiamo un nuovo progetto di tipo cocoa application e chiamiamolo alert Andiamo sul file alertAppDelegate.h e scriviamo questo codice : Ora andiamo a implementare  il codice: Dunque rechiamoci sul file .m  e scriviamo… Read more »

Creiamo un traduttore per la nostra applicazione tramite le api di google

Ciao a tutti, oggi vi spiegherò come creare un traduttore utilizzando le api di Google Translate, in modo molto semplice e veloce! Grazie a queste api messe a disposizione da Google possiamo creare un qualsiasi tipo di traduttore ita/ing o  jap/ing insomma ce ne per tutti i gusti. Però c’è una… Read more »

Aggiungere i frameworks su Xcode 4

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I framework messi a disposizione da Xcode sono gli unici utilizzabili per l’accesso all’hardware dell’iPhone e dell’ iPad. Prima di poterli usare nelle nostre applicazioni però dobbiamo aggiungerli al progetto. Finoad Xcode 3 esisteva un menu contestuale per poter accedere a tutti i framework, ma con l’uscitra di Xcode 4… Read more »

Creiamo un Browser per il Mac

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Ciao a tutti e eccoci con un nuovo tutorial di objective-C (per il mac) oggi come avete potuto intuire dal titolo andremo a creare un browser per il nostro amato mac  ma non perdiamoci in inutili chiacchiere e iniziamo subito !!! Apriamo xcode e creiamo un nuovo progetto di tipo… Read more »

Scelta multipla su iPhone con UISegmentedController – XCode

Questo oggetto è molto usato nelle applicazioni ios poichè permette all’utente di effettuare una scelta tra varie opzioni infatti ora vedremo con un semplice esempio come utilizzarlo . Per prima cosa creiamo un nuovo progetto di tipo View-Based Application e diamogli il nome di uisegment 1)Andiamo nel file con uisegmentViewController.h… Read more »

UITableView, gestiamo le tabelle (Prima parte)

Fino a oggi abbiamo utilizzato un solo template (view based application) oggi introduciamo le tabelle e vedremo come sono importanti in un applicazione. (Seconda, Terza parte) 1)Apriamo xcode /nuovo progetto/ e come template questa volta sceglieremo  Navigation-based Application 2) come nome inseriamo tabelle 3)se andiamo sul file RootViewController.h e inseriamo  questo… Read more »

La tua prima applicazione per Mac OS

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nel tutorial di oggi voglio spiegare come creare una semplice applicazione per mac creeremo un editor di testo ma non perdiamo tempo e iniziamo subito con il tutorial 1)Per prima cosa lanciamo xcode nel menu sotto alla scritta mac os x andate su application e scegliete cocoa application 2)come nome… Read more »

Slide show foto per iPhone

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Slide show iPhone Come primo tutorial ho pensato di fare una guida su uno slide show 1)Per prima cosa Avviamo xcode e come template scegliete View-based Application come nome inserite SlideShow 2) andate su slideshowviewcontroller.h e inserite questo codice breve spiegazione del codiceiboutlet uiimageview indica un oggetto di tipo uiimageview… Read more »