Tag Archives: codice

iOS8: Social Framework

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    In passato già abbiamo parlato e mostrato come utilizzare questo framework, ma oggi vi mostrerò come utilizzarlo usando il linguaggio Swift . Tutto quello che dobbiamo fare è creare un nuovo progetto di tipo Single View Application, una volta fatto ciò aggiungiamo all’interno del nostro file storyboard due… Read more »

Google I/O 2013:Android Studio

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Qualche settimana fa c’è stato il Google  I/O, le novità introdotte da Google sono tantissime ma io oggi voglio parlarvi del nuovo ambiente di sviluppo :Android Studio. Questo nuovo ambiente di sviluppo è basato su piattaforma  Intellij IDEA , è stato creato per rendere il processo di sviluppo e debug più… Read more »

MySnippet

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MySnippet è stato ideato , progettato e sviluppato per rendere la vita più semplice ai programmatori, se vi chiedete come la risposta è molto semplice con questo software è possibile memorizzare su uno spazio Host dove do vi sarà installato mysql  tutti i frammenti di codice che spesso utilizziamo ma… Read more »

Java : Introduzione – Hello World

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Ciao a tutti ragazzi benvenuti a questa nuova serie di tutorial come potete intuire oggi iniziamo il corso di programmazione Java !!! Prerequisiti Una buona conoscenza  di un linguaggio di programmazione (c/c++ ,python ,obj-c ,php ecc). Per prima cosa mi sembra d’obbligo spiegare cos’è java e come funziona.(Java non è… Read more »

Open Source iOS – Filtri Instagram per le nostre foto

image filters

Ciao a tutti ragazzi in questi giorni mi sono imbattuto in una libreria veramente ben fatta che permette con poche righe di codice di aggiungere alle nostre foto dei filtri fotografici : La libreria in questione  si chiama Filtrr  ed è stata implementata da Omidh il dowload è disponibile da… Read more »

C++ Le funzioni

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Le funzioni sono davvero molto importanti per un programmatore poichè  la maggior parte del codice di un programma viene utilizzato più volte . L’utilità delle funzioni non consiste solo nell ‘aiutare il singolo programmatore ma sono molto utili specialmente quando si lavora in team. La richiesta di esecuzione di una… Read more »

C++ ciclo for

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Questa istruzione gestisce l’iterazione controllata ed è molto utile quando si conosce a priori quante volte devono essere eseguite determinate istruzioni Esempio in c++ un altro esempio potrebbe essere il seguente: Vi ricordo che per imparare a programmare bisogna “sporcarsi “le mani cioè bisogna scrivere scrive e scrivere codice ora… Read more »

PickerView: la scelta multipla e i delegate

Apple fornisce che un controllo girevole conosciuto come il UIPickerView, con la quale un utente può selezionare un elemento da un elenco. In questo tutorial ti spiegherò come creare una semplice pickerView a 2 colonne. La visualizzazione del selettore consente all’utente di selezionare un elemento da un elenco. In questo… Read more »

Open Source iOS: QuickDialog – creare form da compilare, velocemente

QuickDialog, scritto da Eduardo Scoz , è un progetto open source che offre una serie di codice impacchettato e pronto per la creazione di finestre di dialogo in stile iPhone. QuickDialog offre molti controlli tipicamente associati con vista di installazione e configurazione, tra cui switch on/off , date, slider, scrittura del testo…. e… Read more »

Open Source iOS – Pull to refresh con una sola linea di codice

pull to refresh

Pull-to-refresh è diventato un paradigma comunemente utilizzato su dispositivi touch screen e ci sono un certo numero di implementazioni open source che permettono di aggiungere la capacità del pull to refresh ad una UITableView. Oggi mi sono imbattuto in una nuova libreria che permette di aggiungere pull to refresh ad una sottoclasse… Read more »

Disegnare label, view e imageview via codice

Nella maggior parte dei tutorial di cui abbiamo trattato su iProg abbiamo costruito delle applicazioni con un’interfaccia grafica davvero semplice, ma ci siamo quasi sempre serviti di Interface Builder, ora integrato in Xcode 4, per eseguire tutte le operazioni. Interface Builder è senza dubbio un ottimo strumento per il design… Read more »

Introduzione a javascript

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Introduzione  Come si può intuire dal nome javascript è un linguaggio di scripting cioè esso può essere eseguito senza essere compilato, quindi un linguaggio di script il codice viene interpretato nel momento in cui viene caricato. NOTE E’ consigliato avere conoscenze anche minime dell HTML HELLO WORLD Dopo questa breve… Read more »

Impariamo a gestire le variabili Seconda Parte

Ciao ragazzi in questo tutorial renderemo le cose molto più interessanti poichè ora le variabili non le imposteremo da codice ma le chiederemo direttamente all’utente . Lanciamo visual basic ,creiamo un nuovo progetto e come nome diamogli variabile2 inseriamo nel nostro progetto 2 bottoni e una text box cambiamo i… Read more »

Programmazione iOS e Mac(teoria), Ereditarietà

Ereditarietà Attraverso il meccanismo dell’ereditarietà è possibile creare una classe avente tutte le potenzialità della classe di livello superiore, dalla quale appunto eredita evitando duplicazione inutile di codice Tutto il codice duplicato lo si mette a disposizione di una classe comune,minimizzando la manutenzione e aumentando l’efficienza . Una classe acquisisce… Read more »

Lezione 11 Objective-c (iPhone) Creazione di una calcolatrice

Ciao  a tutti oggi dopo aver terminato la valigia (finalmente domani si parte ^_^  spagna sto arrivandooooooooooooo) ho visto un utente che cercava di creare una calcolatrice ho letto il suo codice e stava sulla buona strada(francesco ) ma credo che si può rendere in modo molto + facile questa… Read more »

UITableView, gestiamo le tabelle (Seconda parte)

In questa seconda parte vedremo come aggiungere due funzionalità davvero molto importanti: la cancellazione delle singole celle e la possibilità di renderle selezionabili!!! 1)Apriamo il progetto tabella andiamo nel file rottview controller.m e aggiungiamo il seguente codice : sempre nel file .m inseriamo questo codice 3)Ora renderemo le celle selezionabili… Read more »

UITableView, gestiamo le tabelle (Prima parte)

Fino a oggi abbiamo utilizzato un solo template (view based application) oggi introduciamo le tabelle e vedremo come sono importanti in un applicazione. (Seconda, Terza parte) 1)Apriamo xcode /nuovo progetto/ e come template questa volta sceglieremo  Navigation-based Application 2) come nome inseriamo tabelle 3)se andiamo sul file RootViewController.h e inseriamo  questo… Read more »

UIProgressView barra di progresso nelle nostre app

L’oggetto uiprogressview è utilizzato per indicare il progresso di un processo 1)creiamo un nuovo oggetto di tipo view-based application e chiamiamolo progress 2)apriamo il file progressviewcontroller. h e inseriamo questo codice A questo punto dovreste essere in grado di decifrare il codice da soli… 3)Ora andiamo a creare l’interfaccia grafica… Read more »

Assembly – lezione 1: uno sguardo al linguaggio.

L’Assembly è un linguaggio di programmazione a basso livello per eccellenza. Ad ogni stringa di codice corrisponde al movimento di una sola stringa di bit, per questo si dice che l’Assembly