Code signing your app assures users that it’s from a known source and hasn’t been modified since it was last signed. Before your app can integrate app services, be installed on a device, or be submitted to the App Store, it must be signed with a certificate issued by Apple…. Read more »
Alla base del test driven development c’è il concetto che si dovrebbe iniziare scrivendo un test che abbia successo solo quando il codice funziona nel modo desiderato. Può sembrare strano all’inizio, ma ha molto senso: il vostro nuovo test fallirà all’inizio perché il vostro programma non fa la cosa giusta,… Read more »
WWDC22 state of the union prometteva molte migliorie per migliorare i tempi di avvio dell’applicazione. with apps like Lyft or Airbnb launching almost twice as fast thanks to improvement in the dynamic linker. Questo miglioramento deriva dalla velocizzazione dei controlli di protocollo. iOS 16 migliora il tempo di caricamento di… Read more »
Lens e Prism ci consentono di stabilire una sorta di relazione tra strutture dati, in particolare Lens ci consente di focalizzarci e agire su una parte specifica di tale struttura dati come ad esempio effettuando un “set” o un “get” su tale parte della struttura dati. Per definire un Lens… Read more »
Al keynote di WWDC20, Apple ha annunciato iOS 14 con nuove straordinarie funzionalità, tra le tante troviamo i Widget nella schermata principale. Oggi scopriremo come aggiungere widget alla tua app! Innanzitutto, dovrai scaricare alcuni software beta. Tieni presente che si tratta di beta sviluppatore e avrai bisogno di un account… Read more »
Inrtroduzione Redux è un architettura dove tutto lo stato dell’applicazione vive in un container. L’unico modo di cambiare questo stato è di creare un nuovo stato basato sullo stato corrente e richiederne il cambiamento. Andiamo ad esaminare i vari layer: Store gestisce gli stati dell applicazione State determina quale view… Read more »
Salve a tutti cari amici di iProg, spesso su questo blog abbiamo parlato di sviluppo di applicativi mobili, oggi pero’ voglio parlarvi di un argomento non troppo distante ovvero quello dello sviluppo di videogiochi per piattaforma iOS, in particolare presentero’ ( per chi non lo conoscesse) il libro Sviluppare giochi… Read more »
Ciao a tutti cari amici di iProg, in questo secondo articolo andremo ad esaminare gli Structural Pattern, questi pattern sono relativi a come classi e oggetti sono composti per formare strutture più grandi/complesse. Adapter Pattern Il fine dell’adapter è di fornire una soluzione astratta al problema dell’interoperabilità tra interfacce differenti. Il problema si… Read more »
Ciao a tutti cari amici di iProg oggi inizieremo una nuova serie di tutorial dedicati ai design pattern in ambiente iOS (ovviamente tali nozioni sono applicabili in qualsiasi ambiente di progettazione del software). Ma cosa sono i design pattens? Essi non sono altro che soluzioni che possono essere riutilizzate per risolvere problemi… Read more »
Salve a tutti cari amici di iProg, con quest’articolo vorrei iniziare una nuova serie di tutorial dedicati alla sicurezza mobile. Come ben sapete i dispositivi mobile sono molto utilizzati oggi giorono, inoltre in questi dispositivi custodiamo molti dei nostri dati più sensibili quindi è molto importante trattare quest’argomento seriamente. Le… Read more »
Ciao a tutti cari amici di iProg nell’articolo di oggi vorrei introdurvi una variante del pattern MVC ovvero MVP (Model-View-Presenter). MVP permette di rendere le View indipendenti dalla gestione e creazione della logica di bussiness dividendo la logica dell’ applicazione in 3 livelli distinti, livelli che possono essere testati separatamente. La possibilità… Read more »
Ciao a tutti cari amici di iProg in quest’articolo vorrei presentarvi un tool molto potente creato dal team di sviluppo di realm ovvero coloro che hanno creato anche jazzy . Il tool che voglio introdurvi e’ capace di controllare il codice sorgente ed rilevare errori di tipo programmatici e stilistici, questo fantastico tool si chiama SwiftLint,… Read more »
Salve a tutti cari amici di iProg, nell’ articolo di oggi vorrei introdurvi un desing pattern che io utilizzo molto ovvero il Dependency Injection. Per molti potrebbe sembrare un argomento ostico ma posso assicurarvi che non e’ cosi’ !!! Questo design pattern ci consente di creare oggetti che dipendono da una… Read more »
Ciao a tutti cari amici di iProg, recentemente tramite un give-away ho avuto l’opportunita’ di vincere un libro molto interessante dal titolo classic computer science problems in swift scritto dal Professor David Kopec. Dopo aver ascoltato il podcast di Inside iOS Dev dov’ era ospite l’autore del libro ero molto… Read more »
Ciao a tutti cari amici di iProg, con l’articolo di oggi torniamo a parlare di fastlane nello specifico vi vorrei presentare la funzione “Boarding”. Come molti ben sanno gestire i beta tester esterni può essere un po ‘complicato e noioso, dato che si deve accedere ogni volta ad iTunes Connect… Read more »
Ciao a tutti cari amici di iProg, nel tutorial di oggi parleremo ancora di cocoapods, nello specifico oggi vi mostrero’ come si crea un pod privato. Per prima cosa se non avete installato sul vostro mac cocoapods la prima operazione da effettuare ovviamente e’ quello di installarlo, per fare cio’… Read more »
Ciao a tutti cari amici di iProg, in qualche tutorial precedente vi accennai un po’ il TDD oggi invece vorrei presentarvi Quick/Nimble, esso e’ un behavior-driven development framework ma cosa sara’ mai questo BDD ? Il BDD fa parte della filosofia agile e ha lo scopo di migliorare la comunicazione all’interno… Read more »
Ciao a tutti cari amici di iProg, nel precedente articolo abbiamo discusso di cosa sia il continuos integration oggi invece vi spieghero’ cos’e’ il continuos delivery. Il continuos delivery (C.D.) è una disciplina di sviluppo del software in cui è possibile creare del software in modo tale che quest’ultimo possa essere rilasciato… Read more »
Ciao a tutti cari amici di iProg, oggi vorrei illustravi un processo molto utilizzato in ambito aziendale ovvero il Continuos Integration (C.I.). Questa metodologia consente di accelerare il processo di development e release. Ma cos’e’ il continuos integration?! sostanzialmente è “l’arte” di controllare in modo automatizzato i punti chiave… Read more »
Durante la giornata di ieri Apple ha rilasciato iOS 10.3, in questa versione di iOS e’ stata introdotta una nuova classe ovvero i SKStoreReviewController, grazie a quest’ultima ora e’ possibile richiedere una valutazione della nostra applicazione in maniera semplice e veloce. Questa nuova API e’ presente in StoreKit ed e’ possibile… Read more »
Ciao a tutti cari amici di iProg, oggi tratteremo un’ argomento molto importante ovvero il testing, testare tutte le funzionalità della nostra applicazione e’ molto importate poiché in questo modo riduciamo il numero di possibili bug all’interno di quest’ultima. Prima di scrivere la logica applicativa della nostra applicazione e’ molto… Read more »
Salve a tutti cari amici di iProg, oggi vorrei parlarvi di un applicazione molto interessante ovvero Injection II, quest’applicazione e’ nata come plugin di Xcode ma ora e’ diventata un’applicazione standalone. Ma cosa ci consente di fare quest’applicazione? be molto semplice ci consente di inserire/modificare il nostro codice e visualizzare il… Read more »
Ciao a tutti cari amici di iProg, oggi vi mostrero’ come creare un framework usando Xcode. Per prima cosa creiamo un nuovo progetto e scegliamo il modello cocoa touch framework E diamogli un nome qualsiasi. Il prossimo step consiste nel modificare lo scheme in maniera tale che in il nostro… Read more »
Ciao a tutti cari amici di iProg, oggi vi mostrerò come creare un “cocoa pods” ma prima di proseguire vi consiglio di leggere il tutorial del seguente link . La prima cosa da fare è aprire il terminale e creare una nuova cartella, dopodichè spostiamo all’interno di quest’ultima. [code lang=”bash”] mkdir mialibreria cd mialibreria [/code]… Read more »
Al WWDC 2016, Apple ha introdotto il framework Speech, una API utile per il riconoscimento vocale. Infatti, lo Speech Kit è il framework che Siri utilizza per il riconoscimento vocale. Ci sono una manciata di framework di riconoscimento vocale oggi disponibili, ma sono o molto costosi o semplicemente non adatti. In questo tutorial, vi mostrerò come… Read more »
Ciao a tutti cari amici di iProg, oggi vi illustrerò come creare una tableView personalizzata. Per prima cosa create un nuovo progetto in Xcode di tipo Single View Application, dopodichè scaricate questo set d’immagini: link e inseritele nel progetto. Ora create una nuova classe Cell che ha come super classe UITableViewCell, dopodichè impostiamo… Read more »
Ciao a tutti cari amici di iProg, oggi vorrei illustrarvi una fantastica libreria opensource per iOS, ma prima di introdurvi quest’ultima vorrei spendere due parole su cosa si intende per ORM. Il termine ORM fa riferimento alla tecnica di mappatura dei dati da un modello object oriented su di un… Read more »
Ciao a tutti cari amici di iProg, come ben sapete ormai è già da qualche anno che è stato rilasciato un nuovo linguaggio di programmazione ovvero Swift. Apple di recente ha reso open source Swift inoltre ha anche messo a disposizione una versione del seguente linguaggio per Linux, sistema operativo utilizzato… Read more »
Hai mai notato come bene la UINavigation di Safari mobile si condensi allo scrorrere della pagina, e come ad un certo punto scompaia? In iOS8, Apple ha implementato questo tipo di interazione (assieme ad altre) molto semplice e dispobile a tutti. Visto che Apple lo ha mostrato in un video… Read more »
Una delle caratteristiche più consumer-oriented introdotte in iOS 8 è quella dell’app Salute. E’ apparso nel keynote del WWDC e ha ricevuto una buona dose di hype da quel punto. In realtà alcuni dei più grandi nomi del mondo nel settore sanitario hanno già espresso il loro consenso, come un… Read more »
Ciao a tutti cari amici di iProg nel tutorial di oggi vorrei parlarvi della classe NSNotification, questa classe è veramente molto potente in quanto ci permette di inviare dei messaggi tra oggetti che “non si conoscono “. Un esempio potrebbe essere una stazione radio (mittente) che trasmette un messaggio, mentre… Read more »
In passato già abbiamo parlato e mostrato come utilizzare questo framework, ma oggi vi mostrerò come utilizzarlo usando il linguaggio Swift . Tutto quello che dobbiamo fare è creare un nuovo progetto di tipo Single View Application, una volta fatto ciò aggiungiamo all’interno del nostro file storyboard due… Read more »
Ciao a tutti cari amici di iProg, oggi vi mostrerò come poter utilizzare una classe Objective-C in Swift, per prima cosa creiamo un nuovo progetto e scegliamo come linguaggio Swift, una volta fatto ciò creiamo una nuova classe ma questa volta scegliamo come linguaggio Objective-C Una volta fatto click per l’ennesima… Read more »
Ciao a tutti cari amici di iProg, in questo tutorial continuiamo a parlare del linguaggio swift e delle classi messi a disposizione da Apple per poter creare una fantastica interfaccia grafica, più precisamente oggi voglio introdurvi la classe UIWebView. Questa classe ci consente di visualizzare pagine HTML, sia online sia in… Read more »
Ciao a tutti cari amici di iProg qualche ora fa il mio collega Fabio ha scritto un tutorial molto interessante su come utilizzare il framework LocalAuthentication (l’articolo è consultabile presso il seguente link ). Poichè Fabio ha scritto l’articolo utilizzando come linguaggio l’ Objective-C credo che sia un idea carina fare una… Read more »
Ciao a tutti cari amici di iProg, in questo tutorial continuiamo a parlare del linguaggio swift e delle classi messi a disposizione da Apple per poter creare una fantastica interfaccia grafica, più precisamente oggi voglio introdurvi la classe UIImageView. Questa classe ci consente di visualizzare un immagine all’interno della nostra applicazione…. Read more »
Ciao a tutti cari amici di iProg, oggi voglio parlarvi della classe UIAlertView, questa classe ci consente di visualizzare un pop-up al centro dello schermo, ma passiamo subito ad un esempio pratico. Creiamo un nuovo progetto di tipo Single View Application all’interno dello storyboard inseriamo un unico bottone, mentre il codice… Read more »
Ciao a tutti cari amici di iProg, come si intuisce dal titolo oggi voglio spiegarvi come poter utilizzare una tabella all’interno di una nostra applicazione o meglio ancora come utilizzare la classe UITableView.Quindi per prima cosa creiamo un nuovo progetto di tipo single view application, una volta fatto ciò rechiamoci… Read more »
Ciao a tutti cari amici di iProg, come si intuisce dal titolo oggi voglio spiegarvi come poter utilizzare un UIPickerView. Quindi per prima cosa creiamo un nuovo progetto di tipo single view application, una volta fatto ciò rechiamoci presso il file storyboard e in seriamo all’interno della nostra view un PickerView…. Read more »
Ciao a tutti cari amici di iProg, nell’ ultimo tutorial vi ho mostrato come utilizzare in maniera “concreta” il nuovo linguaggio Swift, creando una semplice applicazione che ci consentiva di passare da una view ad un’altra. Nel tutorial di oggi voglio spiegarvi come utilizzare l’oggetto UISegmentedControl. La prima cosa da fare, ovviamente… Read more »
Ciao a tutti cari amici di iProg dopo aver parlato tanto di questo nuovo linguaggio di programmazione, vediamo un po’ come utilizzarlo nel concreto. Nel tutorial di oggi vedremo come gestire la classe UIViewController in swift. Per prima cosa lanciamo in esecuzione Xcode6 (io sto utilizzando la beta 7) e creiamo… Read more »
Ciao a tutti cari amici di iProg come molti di voi sapranno il 9 settembre ci sarà il nuovo evento Apple e quindi molto probabile sarà reso nota la data ufficiale del rilascio definitivo di Xcode6 e del nuovo linguaggio Swift. Oggi voglio continuare a paralarvi di questo linguaggio, più… Read more »
Ciao a tutti cari amici di iProg, come si può intuire dal titolo dell’articolo oggi parleremo di subscripts. I subscripts possono essere definite da classi, strutture e enumerazioni, essi sono una sorta di scorciatoia per accedere agli elementi di una Array, di un dizionario ecc. Inoltre possono essere usati sia… Read more »
Ciao a tutti cari amici di iProg, in questa lezioni voglio parlarvi dei generics. I generics ci consentono di rendere il codice più stabile e rilevare con maggiore facilità gli errori, inoltre essi ci consentono di riutilizzare il codice. Se vi state chiedendo come credo che un esempio pratico renderà le… Read more »
Ciao a tutti cari amici di iProg, oggi voglio parlarvi del Pattern Delegation, Il concetto di delegazione offre un modo per realizzare un canale comunicativo fra più oggetti. In iOS questo pattern è ampiamente utilizzato e permette agli oggetti interessati di auto coordinarsi quando si stanno verificando modifiche in un’altra posizione… Read more »
Ciao a tutti ragazzi in questo articolo voglio parlarvi delle estensioni in Swift, esse possono essere paragonate alle Categorie in Objective-C. In pratica esse ci consentono di aggiungere delle proprietà ad una classe o ad una struttura. A differenza dell’ Objective-C le estensioni in Swift non hanno un nome. La sintassi… Read more »
Ciao a tutti cari amici di iProg, in questo breve tutorial vorrei introdurvi gli optional. Gli optional vengono usati in situazioni in cui un valore può essere assente, questo concetto non esiste in Objective-C, ciò che può somigliare agli optional in Obj-c è quando un metodo ritorna nil . Da… Read more »
Ciao a tutti cari amici di iProg oggi voglio parlarvi, di come dichiarare un Protocollo in Swift, per chi conosce Java i protocolli possono essere visti come le interfacce in Java.In parole povere un protocollo è come una sorta di “promessa” che una classe o una struct si impegna a… Read more »
Ciao a tutti cari amici di iProg, mi dispiace molto se in questo ultimo mese siamo stati poco presenti, ma purtroppo a causa di alcuni lavori ed esami universitari, io e i miei colleghi non abbiamo avuto tempo di scrivere nuovi articoli. Finalmente oggi ho la giornata leggermente più libera… Read more »
Ciao a tutti e bentornati in questa nuova lezione dedicata al nuovo linguaggio di casa Apple. Swift tra le varie strutture dati mette a disposizione anche le struct, per chi non ricorda cosa sono le struct o come si usano può leggersi questo nostro articolo: Struct in C. struct Persona { var nome :String… Read more »
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