Category Archives: Objective-C iOS

Fastlane: Boarding

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Ciao a tutti cari amici di iProg, con l’articolo di oggi torniamo a parlare di fastlane nello specifico vi vorrei presentare la funzione “Boarding”. Come molti ben sanno gestire i beta  tester esterni può essere un po ‘complicato e noioso, dato che si deve accedere ogni volta ad iTunes Connect… Read more »

Introduzione al Continuous delivery

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Ciao a tutti cari amici di iProg, nel precedente articolo abbiamo discusso di cosa sia il continuos integration oggi invece vi spieghero’  cos’e’  il continuos delivery. Il continuos delivery (C.D.) è una disciplina di sviluppo del software in cui è possibile creare del software in modo tale che quest’ultimo possa essere rilasciato… Read more »

iOS Continuos Integration con Xcode 9

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  Ciao a tutti cari amici di iProg, oggi vorrei illustravi un processo molto utilizzato in ambito aziendale ovvero il  Continuos Integration (C.I.). Questa metodologia consente di accelerare il processo di development e release. Ma cos’e’ il   continuos integration?! sostanzialmente è “l’arte” di controllare in modo automatizzato i punti chiave… Read more »

Testare le nostre applicazioni

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Ciao a tutti cari amici di iProg, oggi tratteremo un’ argomento molto importante ovvero il testing,  testare tutte le funzionalità  della nostra applicazione e’  molto importate poiché  in questo modo riduciamo il numero di possibili  bug  all’interno di quest’ultima. Prima di scrivere la logica applicativa della nostra applicazione e’ molto… Read more »

Injection Code 2

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Salve a tutti cari amici di iProg, oggi vorrei parlarvi di un applicazione molto interessante ovvero Injection II, quest’applicazione e’ nata come plugin di Xcode ma ora e’ diventata un’applicazione standalone. Ma cosa ci consente di fare quest’applicazione? be molto semplice ci consente di inserire/modificare il nostro codice e visualizzare il… Read more »

Creazione di un CocoaPod

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Ciao a tutti cari amici di iProg, oggi vi mostrerò come creare un “cocoa pods” ma prima di proseguire vi consiglio di leggere il tutorial del seguente link . La prima cosa da fare è aprire  il terminale e creare una nuova cartella, dopodichè  spostiamo all’interno di quest’ultima. [code lang=”bash”] mkdir mialibreria cd mialibreria [/code]… Read more »

Usare lo Speech to Text di Siri nelle applicazioni iOS10

Al WWDC 2016, Apple ha introdotto il framework Speech, una API utile per il riconoscimento vocale. Infatti, lo Speech Kit è il framework che Siri utilizza per il riconoscimento vocale. Ci sono una manciata di framework di riconoscimento vocale oggi disponibili, ma sono o molto costosi o semplicemente non adatti. In questo tutorial, vi mostrerò come… Read more »

iOS 9: UIStackView

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Con l’aggiornamento  di iOS 9 sono state introdotte tantissime nuove funzionalità, alcune di esse veramente molto comode per noi sviluppatori. Nel tutorial di oggi  vi spiegherò come usare un nuovo oggetto introdotto per l’appunto in iOS 9  ovvero UIStackView. Per farla semplice UIStackView ci consente di creare e gestire uno stack di view. L’utilità di… Read more »

Come creare una app “Hello World” con WatchKit

Apps WatchKit sono divise in due parti: Un’estensione WatchKit che gira su iPhone e una serie di risorse di interfaccia utente che vengono installate su Apple Watch. Se la vostra applicazione è lanciata su Apple Watch, l’estensione WatchKit su iPhone viene eseguita in background per aggiornare l’interfaccia utente e rispondere all’interazione… Read more »

Ridimensiona / scala un’ immagine – Utilizzando una Categoria di Objective-C

Visto quanto sia comune il ridimensionamento di una immagine in un’applicazione, mi sorprende che questo metodo non sia stato incluso nella classe UIImage. Procediamo e prendiamoci cura di questa omissione aggiungendo un semplice metodo che fornirà un mezzo per ridimensionare l’immagine. Useremo una “categoria” del linguaggio objective-c per aggiungere un metodo alla classe UIImage…. Read more »

iOS8: HealtKit Framework

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Una delle caratteristiche più consumer-oriented introdotte in iOS 8 è quella dell’app Salute. E’ apparso nel keynote del WWDC e ha ricevuto una buona dose di hype da quel punto. In realtà alcuni dei più grandi nomi del mondo nel settore sanitario hanno già espresso il loro consenso, come un… Read more »

Notifications in Swift

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Ciao a tutti cari amici di iProg nel tutorial di oggi vorrei parlarvi della classe NSNotification, questa classe è veramente molto potente in quanto ci permette di inviare dei messaggi tra oggetti che “non si conoscono “. Un esempio potrebbe essere una stazione radio (mittente) che trasmette un messaggio, mentre… Read more »

Uikit & Core Graphics: dal disegno alle animazioni + Esercizio

  UIKit è un framework di alto livello, che viene utilizzato per la grafica e le animazioni. Le classi presenti in questo framework iniziano solitamente con il prefisso UI come ad esempio: UIImage UIImageView UIBezierPath (ci permette di disegnare linee, rettangoli, ecc) UIColor Core Graphics è sicuramente il componente più… Read more »

Collezione di Macro per iOS

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Di seguito elenco alcune macro utili durante lo sviluppo di applicazioni in Objective-C per iOS.   [code lang=”obj-c”]// Gradi a Radianti #define degreesToRadians(x) (M_PI * x / 180.0)[/code] [code lang=”obj-c”]// Invalidazione Timer #define UA_invalidateTimer(t) [t invalidate]; t = nil;[/code] [code lang=”obj-c”] // Info Dispositivo #define UA_isIPad (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPad) #define… Read more »

Come utilizzare Auto Layout in XCode 6 per iOS 7 e iOS8 Parte 1

Il Layout automatico è disponibile su Storyboard per iOS e OS X da XCode 5. Ma, io solitamente non adottavo la tecnologia Auto Layout per i progetti che ho sviluppato, perché ci sono (c’erano) solo 2 diverse dimensioni dello schermo iPhone (3,5 pollici e 4 pollici ). Durante quel periodo, regolando alcuni punti… Read more »

iOS8: Social Framework

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    In passato già abbiamo parlato e mostrato come utilizzare questo framework, ma oggi vi mostrerò come utilizzarlo usando il linguaggio Swift . Tutto quello che dobbiamo fare è creare un nuovo progetto di tipo Single View Application, una volta fatto ciò aggiungiamo all’interno del nostro file storyboard due… Read more »

Come usare CocoaPods in 5 passi

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Al giorno d’oggi, la maggior parte delle librerie iOS hanno il supporto CocoaPods ed è molto facile poter aggiungere una libreria al progetto con CocoaPods. Se sei uno sviluppatore iOS, prima o poi, troverei un progetto con CocoaPods. Quindi, impariamo subito e vedere come CocoaPods rende la gestione del progetto più semplice.  … Read more »

iOS8: Usiamo le notifiche interattive

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iOS 8 è dotato di una lunga lista di miglioramenti interessanti e in questo articolo voglio mostrarvi uno di quelli: le notifiche interattive con azioni associate. Con questa nuova funzione gli utenti possono interagire direttamente con push o notifiche locali senza aprire l’applicazione. Un semplice esempio? Un app todo presenta un… Read more »

Swift: Come usare una classe Objective-C in Swift

Ciao a tutti cari amici di iProg, oggi vi mostrerò come poter utilizzare  una classe Objective-C in Swift, per prima cosa creiamo un nuovo progetto e scegliamo come linguaggio Swift,  una volta fatto ciò creiamo una nuova classe ma questa volta scegliamo come linguaggio Objective-C Una volta fatto click per l’ennesima… Read more »

Widgets: come crearli per mostrare informazioni dalla nostra app

App Extensions sono state introdotte, durante il WWDC 2014 Keynote come un modo per estendere la portata della vostra applicazione ad alcune parti di iOS8, ad esempio con la creazione di un widget che verranno mostrati nel Centro notifiche, o di una azione di condivisione personalizzata. È senza dubbio una grande opportunità per… Read more »

iOS8: Integrare il Touch ID e impronte digitali nelle proprie app

Nel settembre del 2013, Apple ha presentato l’ultimo iPhone, con una serie di miglioramenti hardware. La caratteristica più innovativa di iPhone 5s erano una banda di metallo sottile che circonda il tasto home, un sensore di impronte digitali chiamato touch ID. Un anno e iOS 8 hanno introdotto un nuovo framework che… Read more »

Tab Bar verticale: AITabBarController

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Ciao a tutti, in questo articolo voglio presentarvi una semplice libreria che uso ogni tanto nei miei progetti. Praticamente è un container controller, come UITabBarController, UINavigationController ma che ha la barra del menu a sinistra e che si può nascondere. Le tab invece sono 3 tipi: quello che rimane statico… Read more »

Aggiungi variabile @property ad una categoria in Objective-C

Oggi avevo bisogno di aggiungere una proprietà NSString * alla mia categoria personalizzata. Così come di consueto ho esteso da UIView. In particolare, necessitavo di aggiungere la proprietà details ad alcune UIView che non l’avevano. Sarebbe stato scomodissimo creare una nuova classe, ereditare, dopodiché modificare tutti gli oggetti istanziati. Come? Crea la tua categoria, con tutte le proprietà che… Read more »

Swift FAQ!

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Swift è il nuovissimo linguaggio di Apple, moderno, type-safe per lo sviluppo Cocoa. Swift è stato in sviluppo in 4 anni, ed è stato appena annunciato al WWDC di quest’anno (2 giugno 2014). Swift prende diversi costrutti tanto amati da altri linguaggi tra cui Objective-C, Rust, Haskell, Ruby, Python, C#, CLU e altri… Read more »

Creiamo un immagine in circolare in stile Google plus

In questo tutorial vi mostrerò come creare delle immagini circolari tramite la classe CALayer. Un oggetto lager può controllare diversi attributi come ad esempio: Il colore di backgroung I bordi Le ombre Gli angoli ecc Per creare la nostra immagine circolare utilizzeremo l’attributo Corner radius ovvero tale proprietà  ci consente di… Read more »

Gestire la Status Bar in iOS 7

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Uno dei principi della nuova interfaccia utente di iOS 7 è il contenuto a schermo. Per far pieno uso dello schermo, il sistema operativo si aspetta ora che la tua applicazione si estenderà anche sotto la barra di stato nella parte superiore dello schermo. Apple ha creato una nuova serie di… Read more »

iOS: Comunicazione e Parsing JSON

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JSON JSON è un ottimo modo per inviare e ricevere  dati  a un  server. Esso è più leggero e più facile da gestire rispetto XML, iOS ha un  supporto “integrato” per JSON.Molti siti web popolari, tra cui Flickr, Twitter, e Google, offrono API che forniscono risultati in formato JSON. Cos’è… Read more »

iOS Cloud Storage: iCloud – parte 1

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Hai mai sentito parlare di iCloud? Si tratta di un servizio offerto da Apple che permette agli utenti di iPhone, iPad, iPod Touch, Mac e Windows di creare delle copie di sicurezza dei propri dati su un hard disk online e sincronizzarli fra tutti i dispositivi. Grazie ad esso, puoi avere… Read more »

Zip&Unzip

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Ciao a tutti cari amici di iProg spero che avete trascorso bene le feste di natale. Girando sul web ho trovato questa fantastica libreria che permetti di zappare i file in maniera semplice e veloce . Ora vi mostrerò come utilizzarla:   [code lang=”obj-c”] ZipFile *unzipFile= [[ZipFile alloc] initWithFileName:filePath mode:ZipFileModeUnzip];… Read more »

Core Bluetooth Framework per iOS

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Core Bluetooth Il framework core bluetooth consente alle applicazioni iOS e Mac OSX di comunicare con dispositivi che basati sulla tecnologia Bluetooth LE ovvero una tecnologia Bluetooth a basso consumo. Questo fantastico framework definisce un insieme di protocolli facili da usare per comunicare con i dispositivi Bluetooth LE. Le due… Read more »

iOS7: Novità di Objective-C e Foundation: i Moduli

Objective-C è il linguaggio più comune per lo sviluppo di applicazioni iOS e OS X. Certo, è possibile utilizzare framework di terze parti che consentono di sviluppare applicazioni che utilizzano altri linguaggi come HTML e Javascript o C #, ma se si vuole scrivere  applicazioni native incredibilmente veloci, super efficienti, allora avete bisogno… Read more »

I Protocolli

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Un protocollo è un gruppo di proprietà correlate a dei  metodi che possono essere implementati da qualsiasi  classe. I protocolli inoltre possono essere paragonate alle interfaccia Java.Credo che un esempio pratico rendi meglio l’idea di cosa sia un protocollo e come utilizzarlo.Creiamo un nuovo progetto e diamogli un nome qualsiasi,… Read more »

Su quali sistemi operativi mobile conviene sviluppare app?

Una sfida per un piccolo sviluppatore iOS indipendente è stare al passo con l’evoluzione dell’hardware. Alcuni test possono essere fatti con il simulatore, ma per vedere come si comporta un app davvero, è importante sviluppare e testare su dispositivi reali. Questo è particolarmente vero per le prestazioni che sembrano scattanti nel simulatore ma… Read more »

Xcode 5: Gestire l’interfaccia grafica mediante l’utilizzo del file xib

Ormai tutti sappiamo che il 18 settembre verrà rilasciato ufficialmente iOS7 quindi di conseguenza sarà rilasciato anche il nuovo xcode 5. Alcuni utenti che già hanno scaricato le versioni beta del nuovo xcode mi hanno chiesto se era possibile creare un nuovo progetto e gestire l’interfaccia grafica mediante l’utilizzo del file… Read more »

iOS Core Animation: Advanced Techniques

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Salve a tutti cari amici e amiche di iProg. Come ogni bravo programmatore quando ho tempo libero mi piace leggere dei nuovi testi e rimanere sempre aggiornato. In questi giorni ho avuto la fortuna di poter leggere un fantastico manuale che tratta in maniera ottimale Core Animation, il libro in… Read more »

Creare animazioni in gruppo con “CAAnimationGroup”

In questo articolo creeremo un esempio su come creare diverse animazioni in gruppo. Come avete già visto gli altri oggetti di Xcode, tipo UIAlertView, UIActionSheet, UIPopovercontroller ecc, appaiono con animazioni. Le animazioni che questi oggetti usano sono i metodi di CALayer. Per creare un semplice animazione in gruppo praticamente dobbiamo… Read more »

Cos’è Github? Come si usa?

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GitHub è un social-code, per farla breve è un social network dedicato ai programmatori. Questo «social network» è intersecato al controllo di versione dei file chiamato GIT. Grazie a github è possibile gestire i progetti online, mantenere una copia sul server e visionarla online senza scaricarla in ssh. In dettaglio… Read more »

Snippet: Trovare il Max e il Min in un Array

Con le seguenti funzioni, scritte in linguaggio Obj-C, è possibile trovare il valore massimo e il valore minimo all’interno di un array di n elementi interi. Con piccolissime modifiche è possibile scrivere la versione che valuta il massimo e il minimo di un array su valori in virgola mobile (float)…. Read more »

Aggiungere emoticon all’interno dell’ UIAlertView/Button/TableCell ecc

Volete rendere la vostra applicazione più carina decorandola con delle emoticon? Per fare ciò basterà semplicemente inserire all’interno di una stringa uno dei codici presenti nella Lista presente nell’articolo. Ecco un semplice esempio di come utilizzare il tutto : [code lang=”obj-c”]UIAlertView *Alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"test alert" message:@"" delegate:nil cancelButtonTitle:@"\u26A1 \u26A2 \u26A3 no" otherButtonTitles:@"\u26A0 Yes", nil]; [Alert… Read more »

Le basi di Objective-C – @property atomic vs nonatomic

Domanda: Cosa, in realtà significa atomic e nonatomic quando dichiariamo una @property nel file di intestazione .h? [code lang=”obj-c”] @property(nonatomic, retain) UITextField *userName; @property(atomic, retain) UITextField *userName; @property(retain) UITextField *userName; [/code] Che differenza c’è tra queste tre dichiarazioni? Risposta: Gli ultimi due sono identici, “atomic” è il comportamento predefinito. Atomic… Read more »

iOS iPhone: Inviare email In-App

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In questo tutorial tratteremo l’SDK iOS per mostrarti come consentire all’utente l’invio di email senza lasciare l’applicazione usando la classe MFMailComposeViewController. Metteremo assieme un modello con destinatari, oggetto, corpo della email e persino una immagine allegata. iOS SDK fornisce un’interfaccia facile da usare, standard, per consentire agli utenti di inviare e… Read more »

Effetto Shake, Pulsa e Vibra per gli oggetti

Recentemente lavorando nei miei progetti su xcode ho avuto il bisogno di creare delle animazioni per qualsiasi oggetto (UIView e tutte le sue sotto classi). Pero creare le animazioni in ogni classe per lo stesso oggetto è un lavoro lungo e non tanto ordinato. Allora ho creato una categoria della… Read more »

Lavorare con i Database su iOS usando Core Data

Core Data: un database potente e performante nelle proprie applicazioni E’ uno dei framework più potenti incluso nel sdk di iOS e la sua funzione principale è quella di rappresentare i dati in termini di oggetti. Core Data riesce a filtrare ,interrogare e ordinare i dati secondo i criteri impostati dallo… Read more »

Come implementare le notifiche push con Parse

In iOS, le applicazioni non possono fare molto in background. Le applicazioni sono solo in grado di fare un set limitato di attività per conservare la batteria. Ma se succede qualcosa di interessante speri che l’utente ne venga a conoscenza anche se in quel momento non sta usando l’applicazione. Vero?… Read more »

Programmare applicazioni per iPhone e iPad

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Qualche settimana fa vi ho presentato un libro molto interessante, riguardante la programmazione su Mac OS avente come autore Francesco Novelli ormai noto scrittore/programmatore di dispositivi apple . Oggi voglio illustrarvi un altro  manuale scritto sempre dallo stesso autore, ma questa volta il libro in questione è incentrato sulla programmazione… Read more »

Come importare ed usare un Font personalizzato nella nostra applicazione

Qualche volta quando i caratteri di default di apple non rispondono alle esigenze dello sviluppatore si desidera importare caratteri speciali. Per scaricare caratteri speciali si può andare in vari siti tipo http://www.1001freefonts.com.  Scarichiamo il font e lo importiamo nel nostro progetto di Xcode. Andiamo nel file  “[nome progetto]-info.plist” e inseriamo… Read more »