Tag Archives: tutorial

CTF: Ch4inrulz Walkthrough

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Hello dear friends, welcome back for another CTF Walkthrough. Today we will solve ch4inrulz. Description Frank has a small website and he is a smart developer with a normal security background , he always love to follow patterns , your goal is to discover any critical vulnerabilities and gain access… Read more »

iOS8: Social Framework

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    In passato già abbiamo parlato e mostrato come utilizzare questo framework, ma oggi vi mostrerò come utilizzarlo usando il linguaggio Swift . Tutto quello che dobbiamo fare è creare un nuovo progetto di tipo Single View Application, una volta fatto ciò aggiungiamo all’interno del nostro file storyboard due… Read more »

Android: Gli Intent Parte1

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Ciao a tutti cari amici di iProg oggi inizieremo a introdurre gli Intent. Un  Intent è una descrizione astratta di una operazione, ovvero descrive ciò che l’applicazione “vorrebbe fare”.In pratica ci consente  di trasmettere delle informazioni tra componenti e di farli comunicare l’uno con l’altro o con altre applicazioni. Credo che… Read more »

Swift: UIWebView

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Ciao a tutti cari amici di iProg, in questo tutorial  continuiamo  a parlare del linguaggio swift e delle classi messi a disposizione da Apple per poter creare una fantastica interfaccia grafica, più precisamente oggi voglio introdurvi la classe UIWebView. Questa classe ci consente di visualizzare pagine HTML, sia online sia in… Read more »

Swift: UIImageView

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Ciao a tutti cari amici di iProg, in questo tutorial  continuiamo  a parlare del linguaggio swift e delle classi messi a disposizione da Apple per poter creare una fantastica interfaccia grafica, più precisamente oggi voglio introdurvi la classe UIImageView. Questa classe ci consente di visualizzare un immagine all’interno della nostra applicazione…. Read more »

Swift: UIAlertView

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Ciao a tutti cari amici di iProg, oggi voglio parlarvi della classe UIAlertView,  questa classe ci consente di visualizzare un pop-up al centro dello schermo, ma passiamo subito ad un esempio pratico. Creiamo un nuovo progetto di tipo Single View Application all’interno dello storyboard inseriamo un unico bottone, mentre il codice… Read more »

Swift: UIActionSheet

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Ciao a tutti cari amici di iProg, oggi voglio parlarvi della classe UIActionSheet,  questa classe ci consente di visualizzare un pop-up nella parte inferiore dello schermo, ma passiamo subito ad un esempio pratico. Creiamo un nuovo progetto di tipo Single View Application, all’interno dello storyboard inseriamo un unico bottone, mentre il codice… Read more »

Swift: Estensioni

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Ciao a tutti ragazzi in questo articolo voglio parlarvi delle estensioni in Swift, esse possono essere paragonate alle Categorie in Objective-C. In pratica esse ci consentono di aggiungere delle proprietà ad una classe o ad una struttura. A differenza dell’ Objective-C le estensioni in Swift non hanno un nome. La sintassi… Read more »

Swift: Sintassi di base parte tre

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Ciao a tutti e bentornati in questa nuova lezione dedicata al nuovo linguaggio di casa Apple.  Swift tra le varie strutture dati mette a disposizione anche le struct, per chi non ricorda cosa sono le struct o come si usano può leggersi questo  nostro articolo: Struct in C. struct Persona { var nome :String… Read more »

Installare Mamp e MySQL su Mac OS X Mavericks

Il video blogger fabiosoft è lieto di insegnarci come installare ed usare Mamp (My Apache mySQL PHP) su Mac OS. Video tutorial, guida, semplice e concisa anche su come usare Sequel PRO e la linea di comando mysql. Le lezioni di SQL continuano nell’apposita sezione: Basi di dati

iOS7: Novità di Objective-C e Foundation: i Moduli

Objective-C è il linguaggio più comune per lo sviluppo di applicazioni iOS e OS X. Certo, è possibile utilizzare framework di terze parti che consentono di sviluppare applicazioni che utilizzano altri linguaggi come HTML e Javascript o C #, ma se si vuole scrivere  applicazioni native incredibilmente veloci, super efficienti, allora avete bisogno… Read more »

Arduino Uno. Programmazione avanzata e libreria di sistema

La settimana scorsa vi ho parlato di un manuale che permetteva a qualsiasi tipologia di utente di avvicinarsi al fantastico mondo di arduino, oggi invece vi voglio parlare di un altro manuale scritto sempre dallo stesso autore cioè Simone Majocchi. Questo nuovo manuale  a differenza di quello precedente tratta esclusivamente… Read more »

Creare un semplice grafico per iOS

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Come si può intuire dal titolo del post oggi mi mostrerò come  poter creare un semplice grafico all’interno della vostra applicazione grazie ad una semplice libreria (FDGraph) scaricabile gratuitamente dal seguente link. Passiamo alla pratica !!! Lanciamo xcode e creiamo un nuovo progetto di tipo single view application e importiamo la… Read more »

iOS 6 Social Framework – Facebook e Twitter integrato

ios6 banner

Ciao a tutti cari amici e cari amiche come primo tutorial riguardante iOS 6 vi mostrerò una delle fantastiche novità integrate nel nuovo os cioè il social framework grazie a quest’ultimo sarà un vero gioco da ragazzi poter utilizzare la funzione share e condividere dalle nostre applicazioni verso i notissimi… Read more »

GameSalad Tutorial – 20 Creare un gioco completo con GameSalad – PARTE 2

La programmazione di videogiochi è sicuramente un argomento complesso da affrontare. Ma se non avete grandi esigenze e avete l’idea perfetta per un giochino semplice e in 2D e non volete perdere la testa imparando il complicato framework Cocos2D o perfino Cocos3D, Gendai Games Inc. ha creato per voi il tool di sviluppo GameSalad… Read more »

GameSalad Tutorial – 19 Creare un gioco completo con GameSalad – PARTE 1

La programmazione di videogiochi è sicuramente un argomento complesso da affrontare. Ma se non avete grandi esigenze e avete l’idea perfetta per un giochino semplice e in 2D e non volete perdere la testa imparando il complicato framework Cocos2D o perfino Cocos3D, Gendai Games Inc. ha creato per voi il tool di sviluppo GameSalad… Read more »

GameSalad Tutorial – 18 pulsante musica

La programmazione di videogiochi è sicuramente un argomento complesso da affrontare. Ma se non avete grandi esigenze e avete l’idea perfetta per un giochino semplice e in 2D e non volete perdere la testa imparando il complicato framework Cocos2D o perfino Cocos3D, Gendai Games Inc. ha creato per voi il tool di sviluppo GameSalad Creator, con… Read more »

Gamesalad Tutorial – 17 schermata iniziale

La programmazione di videogiochi è sicuramente un argomento complesso da affrontare. Ma se non avete grandi esigenze e avete l’idea perfetta per un giochino semplice e in 2D e non volete perdere la testa imparando il complicato framework Cocos2D o perfino Cocos3D, Gendai Games Inc. ha creato per voi il tool di sviluppo GameSalad Creator, con… Read more »

GameSalad Tutorial – 16 muovere oggetto da touch

La programmazione di videogiochi è sicuramente un argomento complesso da affrontare. Ma se non avete grandi esigenze e avete l’idea perfetta per un giochino semplice e in 2D e non volete perdere la testa imparando il complicato framework Cocos2D o perfino Cocos3D, Gendai Games Inc. ha creato per voi il tool di sviluppo GameSalad Creator, con… Read more »

GameSalad Tutorial – 15 sparare oggetti random

La programmazione di videogiochi è sicuramente un argomento complesso da affrontare. Ma se non avete grandi esigenze e avete l’idea perfetta per un giochino semplice e in 2D e non volete perdere la testa imparando il complicato framework Cocos2D o perfino Cocos3D, Gendai Games Inc. ha creato per voi il tool di sviluppo GameSalad Creator, con… Read more »

Usare GIT – nuova repository su GitHub

GitHub è un servizio di hosting basato sul web per i progetti di sviluppo software che utilizzano il sistema di controllo di revisione Git. GitHub offre piani commerciali e account gratuiti per progetti open source. GitHub è il più popolare sito di hosting Git. Descrizione Il sito fornisce funzionalità di… Read more »

Installazione server PHP – hello world

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php hello

Nel precedente tutorial abbiamo visto cos’è PHP e le sue potenzialità, adesso vediamo prima di tutto come installare un server locale o remoto per testare i nostri script in PHP e poi ci concentreremo sul tipico script introduttivo: “Hello World”. Di cosa hai bisogno? Se il server supporta PHP non… Read more »

Introduzione a PHP – il web dinamico

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Cominciamo con la cara vecchia introduzione. Prima di cominciare con i tutorial di questa nuova e fiammante categoria di programmazione appena introdotto stendiamo altre due parole per capirci meglio di che cosa si tratta. Introduzione su Php e sulla configurazione dell’ambiente di sviluppo, della piattaforma, editor ecc ecc. Poi piano piano… Read more »

Animiamo le nostre View

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Ciao a tutti con il tutorial di 0ggi vi mostrerò come è semplice creare una semplice animazione all’interno delle nostre view quindi per prima cosa creiamo un nuovo progetto di tipo single view Fatto ciò rechiamoci nel file con l’estensione .h  e scrivete il seguente codice :   ora non… Read more »

PickerView: la scelta multipla e i delegate

Apple fornisce che un controllo girevole conosciuto come il UIPickerView, con la quale un utente può selezionare un elemento da un elenco. In questo tutorial ti spiegherò come creare una semplice pickerView a 2 colonne. La visualizzazione del selettore consente all’utente di selezionare un elemento da un elenco. In questo… Read more »

Facciamo Parlare il Nostro Mac

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Ciao a tutti cari amici di iProg ho notato che era da parecchio tempo che non scrivevo un tutorial per la programmazione Mac os . Oggi vi mostrerò come è possibile far parlare il nostro Mac quindi creiamo un nuovo progetto di tipo cocoa application e nel file con l’estensione… Read more »

C++ Impariamo ad utilizzare le variabili

Come promesso col tutorial di oggi creeremo un programma più interessante rispetto al precedente !!! Quindi per prima cosa lanciate netbeans e create un nuovo progetto ,fatto ciò scrivete il seguente codice: int a=0; int b=0; int somma=0; In questo modo abbiamo dichiarato delle variabili di tipo intero, per chi… Read more »

GameSalad Tutorial – 14 contare la distanza di un actor

La programmazione di videogiochi è sicuramente un argomento complesso da affrontare. Ma se non avete grandi esigenze e avete l’idea perfetta per un giochino semplice e in 2D e non volete perdere la testa imparando il complicato framework Cocos2D o perfino Cocos3D, Gendai Games Inc. ha creato per voi il tool di sviluppo GameSalad Creator, con… Read more »

GameSalad Tutorial – 13 usare il Game Center

La programmazione di videogiochi è sicuramente un argomento complesso da affrontare. Ma se non avete grandi esigenze e avete l’idea perfetta per un giochino semplice e in 2D e non volete perdere la testa imparando il complicato framework Cocos2D o perfino Cocos3D, Gendai Games Inc. ha creato per voi il tool di sviluppo GameSalad Creator, con… Read more »

iPhone FBConnect: Facebook Connect Tutorial

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Oggi giorno siti di social networking come Facebook stanno diventando molto popolari, quindi l’integrazione con l’app facebook è diventata una necessità per diffondere l’applicazione. Stiamo per fare lo stesso con questo tutorial. Il Facebook Connect SDK fornisce il codice che sviluppatori di terze parti possono incorporare nelle loro applicazioni per… Read more »

Disegnare label, view e imageview via codice

Nella maggior parte dei tutorial di cui abbiamo trattato su iProg abbiamo costruito delle applicazioni con un’interfaccia grafica davvero semplice, ma ci siamo quasi sempre serviti di Interface Builder, ora integrato in Xcode 4, per eseguire tutte le operazioni. Interface Builder è senza dubbio un ottimo strumento per il design… Read more »

Basi di programmazione Obj-c La classe NSArray

Ciao a tutti eccoci ritrovati con un nuovo tutorial per quanto riguarda le basi della programmazione Obj-c oggi vi spiegherò la classe NSArray. Senza che perdiamo tempo col creare un nuovo progetto continuiamo il nostro vecchio progetto Link Ora nel file main scrivete questo codice: Un modo alternativo di inizializzare… Read more »

Basi di programmazione Obj-c i Metodi

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ciao a tutti ho notato che molti di voi hanno dei grossi problemi ad assimilare la sintassi del linguaggio obj-c quindi ho pensato di creare questo tutorial per cercare di farvi comprendere ed assimilare il più possibile la potenza di questo linguaggio . Prima di iniziare questa lezione o addirittura… Read more »

Creare una view visible solo al primo avvio dell’applicazione

primo avvio intro view

Nello scorso tutorial abbiamo imparato come poter salvare lo stato dell’applicazione attraverso NSUserDefault, ma per fini pratici abbiamo detto ben poco. Con questo tutorial vi spiegherò come poter visualizzare un view personalizzata al primo avvio dell’applicazione e poi mai più. Una sorta di view introduttiva. Non abbiamo bisogno di un… Read more »

Usiamo NSUserDefault per salvare dati dell’applicazione

code snippet

In questo tutorial vi mostrerò come è possibile salvare e recuperare differenti tipi di dati usando l’oggetto NSUserDefault. Questa opzione è molto utile quando si vogliono salvare piccole quantità di dati come punteggi, informazioni di login e stati dell’applicazione. Molto usato se ad esempio vogliamo eseguire un’azione o visualizzare una view… Read more »

UIScrollView insieme ad UIPageControl: l’opzione pagination

Creare una UIScrollView con l’opzione pagination è abbastanza semplice – con qualche piccolo accorgimento. In questo tutorial andremo a costruire una semplice app che consente all’utente di scorrere attraverso pagine multiple aggiungendo un UIPageControl per un ulteriore controllo. Iniziamo Per iniziare, apriamo Xcode e creiamo un nuovo progetto di tipo… Read more »

Inserire pubblicità personalizzata nelle proprie applicazioni iPhone

ads pubblicità personale su iphone

Con il tutorial di oggi andiamo a soddisfare una richiesta arrivatami: come poter inserire una nostra pubblicità personalizzata nello stile di iAd, Admob ma che includa soltanto i nostri contenuti o dei nostri partner. Innanzitutto andiamo ad illustrare la nostra idea di realizzazione: Essendo noi stessi a distribuire il materiale… Read more »

Impariamo a gestire le variabili Seconda Parte

Ciao ragazzi in questo tutorial renderemo le cose molto più interessanti poichè ora le variabili non le imposteremo da codice ma le chiederemo direttamente all’utente . Lanciamo visual basic ,creiamo un nuovo progetto e come nome diamogli variabile2 inseriamo nel nostro progetto 2 bottoni e una text box cambiamo i… Read more »

Cambiamo un immagine tramite un bottone

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Ciao a tutti ragazzi eccoci ritrovati con un nuovo tutorial sulla programmazione iOS Questo tutorial mi è stato richiesto da un nostro utente e quindi mi è sembrato giusto scriverlo . Quindi per prima cosa creiamo un nuovo progetto di tipo singleVIew Application (per chi utilizza il nuovo xcode) mentre… Read more »

Apriamo una nuova window con un click

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Ciao a tutti ragazzi eccoci  ritrovati  con un nuovo tutorial per la programmazione Mac OS Oggi vi mostrerò come tramite un semplice click possiamo aprire una nuova window Per prima cosa apriamo xcode  e creiamo un nuovo progetto di tipo cocoa application e come nome diamogli Window Rechiamoci nel file… Read more »

DateTimePicker

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Ciao a tutti ragazzi oggi ho voluto “esagerare”con questo tutorial vi dimostrerò come è semplice creare software in visual basic ,quello che creremo con questo tutorial  creeremo  un piccolo programmino che memorizza la data di un compleanno o qualsiasi altra data importante ma non perdiamoci in chiacchiere e iniziamo subito… Read more »

Visual Basic Hello World

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Ciao a Tutti come preannunciato in estate  apro questa nuova sezione di tutorial. Come potete intuire dal titolo iniziamo i tutorial di programmazione in visual  basic ver. 2010 Per prima cosa dobbiamo procurarci l’ambiente di sviluppo cioè visual studio 2010  Una volta fatto ciò lanciamo il Visual Studio, clicchiamo su… Read more »

Introduciamo il Multitouch (il tap)

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Ciao a tutti cari amici eccoci ritrovati con un nuovo tutorial per quanto riguarda la programmazione iOS. Oggi andremo a gestire il Multitouch e come prima gesture introdurremo il Tap . Ma non perdiamoci in chiacchiere e creiamo subito un esempio pratico dunque apriamo xcode e creiamo un nuovo progetto… Read more »

NSTimer: Creare un cronometro per iPhone

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cronometro iphone

Come si può intuire dal titolo del post oggi andremo a creare un semplice cronometro per iPhone proprio come abbiamo fatto per Mac. Andrò abbastanza veloce con la prima parte del tutorial in quanto l’uso di NSTimer riguarda già un livello intermedio di conoscenza. Dunque iniziamo subito con la creazione… Read more »

Creiamo un Cronometro per Mac

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Ciao a tutti Eccici ritrovati con un nuovo tutorial per la programmazione Mac OS. Come si può intuire dal titolo del post oggi andremo a creare un semplice cronometro ,Dunque iniziamo subito con la creazione di un nuovo progetto di tipo Cocoa Application e chiamiamolo cronometro Rechiamoci nel fil file… Read more »

UIScrollView gestiamo lo scorrimento della VIew

Ciao a tutti con il tutorial di oggi vi illustrerò come utilizzare una scrollview(lo scroll di una view ) Iniziamo subito il nostro tutorial con la creazione di un nuovo progetto di tipo view based application e diamogli il nome di scroll . la prima cosa da fare e dichiarare… Read more »

Come aggiungere una musica di sottofondo alle nostre App

Ciao a tutti oggi un  utente mi ha chiesto come poter inserire una musica di sottofondo all’interno della nostra applicazione . Tramite il tutorial di oggi renderemo le vostre Applicazioni molto più “soffisticate” Iniziamo subito con la creazione di un nuovo progetto di tipo view based application e chiamiamolo musica… Read more »

Analizziamo un nuovo oggetto … splitview

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Ciao a tutti oggi analizzeremo un nuovo oggetto utilizzato nella programmazione mac ^_^ Creiamo subito un nuovo progetto di tipo cocoa Application e diamogli il nome di splitview . Per prima cosa aggiungiamo un framework(WebKit.framework) se non sapete come fare recatevi qui Ora andiamo a scrivere del codice nel file splitviewAppDelegate.h Ora… Read more »