Author Archives: Diego

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SQL Structured Query Language Parte 1

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Cos’è SQL? L’acronimo SQL sta per Structured Query Language e rappresenta il linguaggio attraverso il quale è possibile interagire con i database. SQL comunque non deve essere confuso con un linguaggio di programmazione. Questo infatti non fornisce alcuna funzione di controllo del flusso dei dati, come funzioni, cicli o strutture if-else. SQL… Read more »

Il Poliformismo in Java – Parte 1

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Polimorfismo che dal greco significa più forme  è la caratteristica che ci consente di utilizzare un’unica interfaccia per una moltitudine di azioni. Per quanto concerne la programmazione il polimorfismo viene riassunto nell’espressione “un’interfaccia, molti metodi”. Le interfacce Java (interface) contengono definizioni di costanti e  definizioni dei metodi (I metodi non contengono l’implementazione ). Per… Read more »

I metodi statici in Java

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Finora abbiamo mostrato frammenti  di codice dando per scontato che siano parte di un processo attivo: in tutto questo c’è una falla. Se un metodo viene chiamato senza che l’oggetto di cui è membro sia attivo, quest’ultimo non sarebbe inizializzato. Il problema quindi è che in questo scenario un metodo per essere eseguito richiede un oggetto… Read more »

Classi interne OOP in Java Prima Parte

Una classe interna è una classe dichiarata all’interno di un’altra classe.Una cosa molto interessante è che i metodi della classe interna possono accedere direttamente ai membri della classe che la contiene public class TestIn { class innerClass { private String nome; public void setNome(String n) { this.nome = n; }… Read more »

Progettare un Database

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Uno dei passi fondamentali nella progettazione di un database è la determinazione della su struttura che consiste in: 1)Tipologia di dati memorizzati 2)Tabelle necessarie per la rappresentazione dei dati 3)Campi necessari per la rappresentazione dei dati 4)Determinare l’identificazione univoca dei record 5)Determinare le relazioni tra le tabelle Per prima cosa… Read more »

Progettazione di un DB

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Progettazione di un Database Per prima cosa, nella progettazione di un database, è necessario identificare e stabilire che tipo di informazioni si desidera rappresentare. In base a questa identificazione è possibile determinare le tabelle necessarie e quindi tutta la struttura della base di dati. Una volta identificate le informazioni che… Read more »

Introduzione alle Basi di Dati

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Introduzione alle Basi di Dati Tutti i linguaggi di programmazione si affidano all’utilizzo dei database. Il termine database sta a indicare un archivio. Quindi proprio come degli archivi possono essere considerati come dei contenitori di informazioni. La struttura di un DB è la “logica” che definisce come i dati vengono… Read more »

iOS: Comunicazione e Parsing JSON

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JSON JSON è un ottimo modo per inviare e ricevere  dati  a un  server. Esso è più leggero e più facile da gestire rispetto XML, iOS ha un  supporto “integrato” per JSON.Molti siti web popolari, tra cui Flickr, Twitter, e Google, offrono API che forniscono risultati in formato JSON. Cos’è… Read more »

Java: la classe Number e String

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Numbers In questa lezione discuteremo la classe Number appartenente al package java.lang. Quando si lavora con i numeri il più delle volte si utilizzano i tipi primitivi come ad esempio: int i=500; float a=3.50; Tuttavia può capitare di dover utilizzare gli oggetti al posto dei tipi primitivi, fortunatamente la piattaforma… Read more »

Zip&Unzip

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Ciao a tutti cari amici di iProg spero che avete trascorso bene le feste di natale. Girando sul web ho trovato questa fantastica libreria che permetti di zappare i file in maniera semplice e veloce . Ora vi mostrerò come utilizzarla:   [code lang=”obj-c”] ZipFile *unzipFile= [[ZipFile alloc] initWithFileName:filePath mode:ZipFileModeUnzip];… Read more »

Java:Le classi

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In Java una classe viene dichiarata in questo modo: class MiaClasse{ //variabili //codice } Il corpo di una classe contiene tutto il codice che determina il ciclo di vita degli oggetti creati dalla classe stessa: costruttori, metodi, variabili ecc. Inoltre è possibile aggiungere dei modificatori,come public e private, rendendo più… Read more »

Java: Gli operatori

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Gli operatori sono suddivisi in categoria in base alle loro funzionalità. Uno degli operatori più comuni è l’operatore di assegnazione (=). Questo operatore assegna il valore ad una variabile String nome =“pippo”; Il linguaggio Java fornisce anche gli operatori aritmetici quali: addizione,sottrazione,moltiplicazione ecc. static void main(String[] args) { int a=10;… Read more »

Java: Fondamenti di programmazione ad oggetti

Fondamenti di programmazione ad oggetti Programmi semplici e non orientati agli oggetti possono consistere di una lunga lista d’ istruzioni.Programmi più complessi raggruppano spesso piccoli blocchi di questi ordini in funzioni o metodi, ciascuna delle quali può realizzare un obiettivo particolare. L’approccio della programmazione orientata agli oggetti, OOP, fa sì… Read more »

Java: Le variabili

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Poiché  probabilmente ho corso troppo ho deciso di fare un passo in dietro e spiegare le variabili in java. Generalmente i programmi, durante la loro esecuzione, gestiscono diversi valori, i quali possono variare durante l’esecuzione del programma stesso; i quali possono variare durante l’esecuzione del programma stesso; è necessario quindi… Read more »

Core Bluetooth Framework per iOS

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Core Bluetooth Il framework core bluetooth consente alle applicazioni iOS e Mac OSX di comunicare con dispositivi che basati sulla tecnologia Bluetooth LE ovvero una tecnologia Bluetooth a basso consumo. Questo fantastico framework definisce un insieme di protocolli facili da usare per comunicare con i dispositivi Bluetooth LE. Le due… Read more »

Java: Il ciclo for

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L’istruzione for fornisce un  modo compatto per iterare il codice contenuto nel suo blocco su un intervallo di valori public class JavaApplication1 { public static void main(String[] args) {         for(int i=0;i<10;i++){ System.out.println(i); } } Il codice qui sopra mostra un ciclo for come, si può notare… Read more »

Java: while

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L’istruzione while esegue continuamente un blocco di istruzioni, finché una particolare condizione è vera.public class JavaApplication1 { public static void main(String[] args) { int i=1; while(i<=20){ System.out.println(i); i++; } } } In questo esempio  il ciclo while controlla la condizione i <=20,  finché questa condizione è vera vengono eseguite le… Read more »

Java:L’ istruzione Switch

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A differenza dell’istruzione if/else vista nel tutorial precedente, l’istruzione switch può avere diversi possibili “opzioni”.Nell’esempio seguente viene dichiarata un variabile mese di tipo intero. Il codice visualizza il nome del mese, in base al valore numerico del mese, utilizzando l’istruzione switch.  public class SwitchDemo { public static void main(String[] args)… Read more »

I Protocolli

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Un protocollo è un gruppo di proprietà correlate a dei  metodi che possono essere implementati da qualsiasi  classe. I protocolli inoltre possono essere paragonate alle interfaccia Java.Credo che un esempio pratico rendi meglio l’idea di cosa sia un protocollo e come utilizzarlo.Creiamo un nuovo progetto e diamogli un nome qualsiasi,… Read more »

Xcode 5: Gestire l’interfaccia grafica mediante l’utilizzo del file xib

Ormai tutti sappiamo che il 18 settembre verrà rilasciato ufficialmente iOS7 quindi di conseguenza sarà rilasciato anche il nuovo xcode 5. Alcuni utenti che già hanno scaricato le versioni beta del nuovo xcode mi hanno chiesto se era possibile creare un nuovo progetto e gestire l’interfaccia grafica mediante l’utilizzo del file… Read more »

iOS Core Animation: Advanced Techniques

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Salve a tutti cari amici e amiche di iProg. Come ogni bravo programmatore quando ho tempo libero mi piace leggere dei nuovi testi e rimanere sempre aggiornato. In questi giorni ho avuto la fortuna di poter leggere un fantastico manuale che tratta in maniera ottimale Core Animation, il libro in… Read more »

Creare animazioni in gruppo con “CAAnimationGroup”

In questo articolo creeremo un esempio su come creare diverse animazioni in gruppo. Come avete già visto gli altri oggetti di Xcode, tipo UIAlertView, UIActionSheet, UIPopovercontroller ecc, appaiono con animazioni. Le animazioni che questi oggetti usano sono i metodi di CALayer. Per creare un semplice animazione in gruppo praticamente dobbiamo… Read more »

Snippet: Trovare il Max e il Min in un Array

Con le seguenti funzioni, scritte in linguaggio Obj-C, è possibile trovare il valore massimo e il valore minimo all’interno di un array di n elementi interi. Con piccolissime modifiche è possibile scrivere la versione che valuta il massimo e il minimo di un array su valori in virgola mobile (float)…. Read more »

Aggiungere emoticon all’interno dell’ UIAlertView/Button/TableCell ecc

Volete rendere la vostra applicazione più carina decorandola con delle emoticon? Per fare ciò basterà semplicemente inserire all’interno di una stringa uno dei codici presenti nella Lista presente nell’articolo. Ecco un semplice esempio di come utilizzare il tutto : [code lang=”obj-c”]UIAlertView *Alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"test alert" message:@"" delegate:nil cancelButtonTitle:@"\u26A1 \u26A2 \u26A3 no" otherButtonTitles:@"\u26A0 Yes", nil]; [Alert… Read more »

Effetto Shake, Pulsa e Vibra per gli oggetti

Recentemente lavorando nei miei progetti su xcode ho avuto il bisogno di creare delle animazioni per qualsiasi oggetto (UIView e tutte le sue sotto classi). Pero creare le animazioni in ogni classe per lo stesso oggetto è un lavoro lungo e non tanto ordinato. Allora ho creato una categoria della… Read more »

ASP.NET 4.5 E ASP.NET MVC 4.0 IN C# E VB

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Oggi voglio parlarvi di un vero e proprio capolavoro, un manuale indispensabile per tutti i programmatori web !!! Il testo è intitolato:  Asp.net 4.5 e Asp.net mvc 4 in c# e VB Guida completa per lo sviluppatore di Daniele Bochicchio, Cristian Civera, Marco De Sanctis, Stefano Mostarda. Gli autori di… Read more »

Lavorare con i Database su iOS usando Core Data

Core Data: un database potente e performante nelle proprie applicazioni E’ uno dei framework più potenti incluso nel sdk di iOS e la sua funzione principale è quella di rappresentare i dati in termini di oggetti. Core Data riesce a filtrare ,interrogare e ordinare i dati secondo i criteri impostati dallo… Read more »

Come implementare le notifiche push con Parse

In iOS, le applicazioni non possono fare molto in background. Le applicazioni sono solo in grado di fare un set limitato di attività per conservare la batteria. Ma se succede qualcosa di interessante speri che l’utente ne venga a conoscenza anche se in quel momento non sta usando l’applicazione. Vero?… Read more »

È arrivato Xcode 5

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Come molti sapranno ieri durante  l’evento wwdc sono state presentate  molte novità da parte dell’apple . Con questo articolo voglio presentarvi le novità introdotte con il nuovo xcode. Template Sprite    La prima novità che risalta oltre a un restyling, è l’aggiunta del nuovo template Sprite. Questo nuovo template è stata… Read more »

WWDC 2013: Mac OS X 10.9 Mavericks

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Da poco è  terminato il live del WWDC 2013, ci sono state tantissime novità tra cui la presentazione del nuovo sistema operativo OS X Mavericks. Andiamo a scoprire le novità introdotte in questo nuovo OS : Mappe: Ormai OS X e iOS si somigliano sempre di più, infatti  l’applicazione è praticamente  la… Read more »

Programmare applicazioni per iPhone e iPad

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Qualche settimana fa vi ho presentato un libro molto interessante, riguardante la programmazione su Mac OS avente come autore Francesco Novelli ormai noto scrittore/programmatore di dispositivi apple . Oggi voglio illustrarvi un altro  manuale scritto sempre dallo stesso autore, ma questa volta il libro in questione è incentrato sulla programmazione… Read more »

Google I/O 2013:Android Studio

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Qualche settimana fa c’è stato il Google  I/O, le novità introdotte da Google sono tantissime ma io oggi voglio parlarvi del nuovo ambiente di sviluppo :Android Studio. Questo nuovo ambiente di sviluppo è basato su piattaforma  Intellij IDEA , è stato creato per rendere il processo di sviluppo e debug più… Read more »

Struttura di un progetto Android

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Bentornati con questo nuovo appuntamento per quanto riguarda la programmazione di dispositivi Android. Oggi andremmo a esaminare la struttura di un progetto  Android , sicuramente avrete notato che una volta creato un nuovo progetto Android in eclipse esso genera in automatico file e cartelle , ma cerchiamo di capire un… Read more »

Come importare ed usare un Font personalizzato nella nostra applicazione

Qualche volta quando i caratteri di default di apple non rispondono alle esigenze dello sviluppatore si desidera importare caratteri speciali. Per scaricare caratteri speciali si può andare in vari siti tipo http://www.1001freefonts.com.  Scarichiamo il font e lo importiamo nel nostro progetto di Xcode. Andiamo nel file  “[nome progetto]-info.plist” e inseriamo… Read more »

Recensione libro: Creare applicazioni per iPhone e iPad

  Il libro di cui voglio parlarvi oggi è :Creare applicazioni di successo per iPhone e iPad di Angelo Iacubino, questo fantastico libro è giunto già alla terza edizione inserendo al suo interno grandi novità. Il seguente manuale è incentrato quasi completamente sulle novità introdotte in iOS 6 e su… Read more »

Recensione libro: Sviluppare Applicazioni Per Windows Phone 8

Ciao a tutti cari amici di iProg , spesso mi avete sentito dire che il futuro per noi programmatori e  specializzarci nel campo di applicazioni mobile e proprio per  questo che voglio parlarvi del seguente manuale :SVILUPPARE APPLICAZIONI PER WINDOWS PHONE 8 di Matteo Pagani . Windows Phone è uno… Read more »

Protocolli e delegati – come funziona?

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In questo articolo faremo un piccolo esempio su come usare i delegati e i protocolli. Partiamo subito con un semplice progetto Single View Application. Apriamo Storyboard e inseriamo 2 ViewController e creiamo 2 Sottoclassi di UIViewController . Nel primo ViewController inseriamo questi oggetti: 1 UILabel, 1 UITextField, 1 UIButton e… Read more »

Raspberry Pi: Guida al computer più compatto del mondo

Da poco più di un anno è nato un computer grande come una carta di credito con un costo veramente irrisorio , il nome di questo computer è raspberry pi . Ma la raspberry non è solo un computer è molto di più, infatti con essa oltre ad utilizzarla come… Read more »

Php best practices

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Ciao a tutti cari amici di iProg e bentornati con un nuovo appuntamento per quanto concerne le recensioni e suggerimenti di manuali  di programmazione e non solo. Oggi parleremo di un manuale veramente molto interessante, esso tratta in modo molto approfondita il linguaggio PHP che ormai è un componente fondamentale… Read more »

Arduino Uno. Programmazione avanzata e libreria di sistema

La settimana scorsa vi ho parlato di un manuale che permetteva a qualsiasi tipologia di utente di avvicinarsi al fantastico mondo di arduino, oggi invece vi voglio parlare di un altro manuale scritto sempre dallo stesso autore cioè Simone Majocchi. Questo nuovo manuale  a differenza di quello precedente tratta esclusivamente… Read more »

iOS: Creare semplici animazioni d’effetto

In questo tutorial vi mostrerò alcune semplici animazioni grazie all’ausilio della classe CABasicAnimation. Per prima cosa importate all’interno del vostro progetto il framework QuartzCore poi inserite 3 pulsanti e una  label infine nel file .m inserite questi codici : Pulsante 1: [code lang=”obj-c”] //creo un istanza della classe Cbasic CABasicAnimation *move = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform.translation.x" ]; //set il… Read more »