Swift: Sintassi di base parte tre

Swift: Sintassi di base parte tre<p><!-- Google Ads Injected by Adsense-Extreme--><div class="adsxtrm" id="adsxtrm1" style="padding:7px; float: right; padding-right: 0; margin: 0px;"><!-- AdSense Extreme num: 1 --><script type="text/javascript"><!--
      
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Ciao a tutti e bentornati in questa nuova lezione dedicata al nuovo linguaggio di casa Apple.  Swift tra le varie strutture dati mette a disposizione anche le struct, per chi non ricorda cosa sono le struct o come si usano ...

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Aggiungi variabile @property ad una categoria in Objective-C

Aggiungi variabile @property ad una categoria in Objective-C

Oggi avevo bisogno di aggiungere una proprietà NSString * alla mia categoria personalizzata. Così come di consueto ho esteso da UIView. In particolare, necessitavo di aggiungere la proprietà details ad alcune UIView che non l’avevano. Sarebbe stato scomodissimo creare una nuova classe, ereditare, dopodiché modificare tutti gli oggetti ...

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Sicurezza Informatica: Introduzione

Sicurezza Informatica: Introduzione

Tempo fa all’università ho seguito un corso sulla sicurezza informatica ed è stato veramente molto interessante, così ho deciso di approfondire l’argomento. Tengo a precisare che non sono un esperto in questo settore ma trovo che sia una cosa interessante condividere ...

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Java I/O Parte 1

Java I/O Parte 1

In questa lezione affronteremo delle classi Java per le operazioni di Input e Output I/O Stream Un’ I/O Stream rappresenta una generica sorgente  di input o output.Uno stream può quindi rappresentare diversi tipi di sorgenti o destinazioni, inclusi file su ...

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Swift: creiamo una nuova classe

Swift: creiamo una nuova classe

Come già accennato nelle lezioni precedenti spiegherò solamente la sintassi del codice e no i concetti legati ad essi poiché questi tutorial sono destinati a coloro che sanno già programmare. Come si può intuire dal titolo oggi ho intenzione di ...

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Swift FAQ!

Swift FAQ!

Swift è il nuovissimo linguaggio di Apple, moderno, type-safe per lo sviluppo Cocoa. Swift è stato in sviluppo in 4 anni, ed è stato appena annunciato al WWDC di quest’anno (2 giugno 2014). Swift prende diversi costrutti tanto amati da altri linguaggi tra ...

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GIT: guida rapida al software di backup

GIT: guida rapida al software di backup

Wikipedia recita: Git è un sistema software di controllo di versione distribuito, creato da Linus Torvalds nel 2005. Al giorno d’oggi mi trovo di continuo ad usare GIT come sistema di controllo versioni (o backup) sopratutto per progetti software in ...

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Swift sintassi di base: Parte Due

Swift sintassi di base: Parte Due

In questa  seconda parte vedremo come utilizzare i controlli di flusso, i cicli e come dichiarare una funzione. Tengo a precisare che questi tutorial non sono per programmatori inesperti, nel senso che non  intendo rispiegare le nozioni fondamentali della programmazione, come ...

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Swift: App Calcolatrice

Swift: App Calcolatrice<p><!--adsense ad injection by Adsense Extreme (http://www.adsenseplugin.it/) failed - tried to add more than 3 ads per page --></p>

Ciao a tutti amici di iProg spero che state seguendo con interesse i nostri  articoli. In questo tutorial vi mostrerò come creare una calcolatrice utilizzando il linguaggio swift. Create come sempre un nuovo progetto di tipo singleViewApplication e scegliete come ...

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Swift: sintassi di base

Swift: sintassi di base

Swift In un programma scritto nel nuovo linguaggio swift non c’è bisogno di creare la funzione main, per molti potrà sembrare strano ma anche altri linguaggi di programmazione non utilizzano il metodo main. Dopo questa piccola premessa passiamo alla pratica, lanciamo ...

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Xcode 6 beta: Le novità

Xcode 6 beta: Le novità

Ciao a tutti cari amici di iProg come ben sapete ieri si è tenuto il wwdc14, ci sono state tanta novità tra cui un nuovo linguaggio di programmazione denominato swift(niente paura il team di iProg è già a lavoro per poter ...

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Creiamo un immagine in circolare in stile Google plus

Creiamo un immagine in circolare in stile Google plus

In questo tutorial vi mostrerò come creare delle immagini circolari tramite la classe CALayer. Un oggetto lager può controllare diversi attributi come ad esempio: Il colore di backgroung I bordi Le ombre Gli angoli ecc Per creare la nostra immagine circolare ...

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Opengl e Opengl ES

Opengl e Opengl ES

Buongiorno gente. È passato un po dal mio ultimo articolo. Questi ultimi mesi mi sono messo a studiare una nuova libreria che si chiama Opengl. Facendo ricerche sul web mi sono reso conto che c’è pochissimo materiale in italiano su questo ...

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Il Poliformismo in Java – Parte 3

Il Poliformismo in Java – Parte 3

Poliformismo Ad-Hoc: Overloading  Lo stesso nome di metodo può essere “sovraccaricato” per manifestare diversi comportamenti, all’interno di una classe o catena d’eredità, i metodi di cui si fa l’overlaoding devono essere distinguibili per numero e/o tipi di parametri passati in ingresso, inoltre NON ...

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Il Poliformismo in Java – Parte 2

Il Poliformismo in Java – Parte 2

Java implementa tutte le quattro forme di polimorfismo Poliformismo per inclusione Si parla di polimorfismo per inclusione quando del codice scritto nei termini della classe/tipo A può essere utilizzato sostituendo all’oggetto di tipo A un altro oggetto di tipo B, ...

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Modificatori di Accesso

Modificatori di Accesso

Gli attributi di una classe , le classi e i metodi possono avere uno dei 4 livelli di accesso: private protected public default (package) Questi modificatori vanno indicati prima della dichiarazione di una classe,  di una variabile o di un ...

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Overriding

Overriding

Si ha overriding quando una classe derivata sovrascrive un metodo della classe  madre  (stesso nome e stessi parametri d’ingresso), da non confondere con l’overloading.Spesso l’overriding è usato per aggiungere comportamenti al metodo definito nella superclasse,  in questo caso è  utile ...

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Classi Astratte

Classi Astratte

In alcuni casi è utile creare delle classi che non verranno mai istanziate queste classi prendono il nome di classi astratte, esse vengono usate unicamente come superclassi. Lo scopo principale delle classi astratte è quella di fornire una superasse da ...

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Tipi di dato in mysql

Tipi di dato in mysql

Esistono quattro categorie principali per i tipi di dato: • Numerico: a sua volta divisi in: - Intero; - Virgola mobile; - Virgola fissa. • Stringa • Temporale • Booleano Tipi di dato numerici I tipi di dato numerici si ...

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Query di aggiornamento

Query di aggiornamento

Questo tipo di query ci permettono di eseguire sul nostro data base operazioni di inserimento, modifica o cancellazione dei dati e sono identificate con le istruzioni INSERT INTO, UPDATE e DELETE. L’ istruzione INSERT INTO  Ha come scopo quello di ...

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SQL Parte 2

SQL Parte 2

Query su più tabelle  La JOIN è un’operazione che unisce il contenuto di una o più tabelle. E si può realizzare in tre modi diversi: • Inner join • Left outer join • Right outer join INNER JOIN  L’inner join, ...

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SQL Structured Query Language Parte 1

SQL Structured Query Language Parte 1

Cos’è SQL? L’acronimo SQL sta per Structured Query Language e rappresenta il linguaggio attraverso il quale è possibile interagire con i database. SQL comunque non deve essere confuso con un linguaggio di programmazione. Questo infatti non fornisce alcuna funzione di controllo ...

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Installare Mamp e MySQL su Mac OS X Mavericks

Il video blogger fabiosoft è lieto di insegnarci come installare ed usare Mamp (My Apache mySQL PHP) su Mac OS. Video tutorial, guida, semplice e concisa anche su come usare Sequel PRO e la linea di comando mysql. Le lezioni ...

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Il Poliformismo in Java – Parte 1

Il Poliformismo in Java – Parte 1

Polimorfismo che dal greco significa più forme  è la caratteristica che ci consente di utilizzare un’unica interfaccia per una moltitudine di azioni. Per quanto concerne la programmazione il polimorfismo viene riassunto nell’espressione “un’interfaccia, molti metodi”. Le interfacce Java (interface) contengono definizioni di ...

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Installare Ruby on Rails su Mac OS Mavericks

Installare Ruby on Rails su Mac OS Mavericks

La maggior parte degli sviluppatori amano trascorrere un po’ di tempo a impostare il loro lavoro di sviluppo. Io non sono diverso, dopo un certo periodo sperimentando in dettaglio…ecco il seguente articolo di come ho configurato il mio ambiente Ruby e ...

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I metodi statici in Java

I metodi statici in Java

Finora abbiamo mostrato frammenti  di codice dando per scontato che siano parte di un processo attivo: in tutto questo c’è una falla. Se un metodo viene chiamato senza che l’oggetto di cui è membro sia attivo, quest’ultimo non sarebbe inizializzato. Il problema quindi è che ...

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Classi interne OOP in Java Prima Parte

Classi interne OOP in Java Prima Parte

Una classe interna è una classe dichiarata all’interno di un’altra classe.Una cosa molto interessante è che i metodi della classe interna possono accedere direttamente ai membri della classe che la contiene public class TestIn { class innerClass { private String ...

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Progettare un Database

Progettare un Database

Uno dei passi fondamentali nella progettazione di un database è la determinazione della su struttura che consiste in: 1)Tipologia di dati memorizzati 2)Tabelle necessarie per la rappresentazione dei dati 3)Campi necessari per la rappresentazione dei dati 4)Determinare l’identificazione univoca dei ...

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Progettazione di un DB

Progettazione di un DB

Progettazione di un Database Per prima cosa, nella progettazione di un database, è necessario identificare e stabilire che tipo di informazioni si desidera rappresentare. In base a questa identificazione è possibile determinare le tabelle necessarie e quindi tutta la struttura ...

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Introduzione alle Basi di Dati

Introduzione alle Basi di Dati

Introduzione alle Basi di Dati Tutti i linguaggi di programmazione si affidano all’utilizzo dei database. Il termine database sta a indicare un archivio. Quindi proprio come degli archivi possono essere considerati come dei contenitori di informazioni. La struttura di un ...

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Utilizzo dei Generics

Utilizzo dei Generics

Utilizzo dei Generics L’utilizzo dei Generics aggiunge stabilità al codice rendendo gli errori rilevabili in fase di compilazione . Iniziamo subito con un esempio pratico, creiamo una classe Box che opera su oggetti di qualsiasi tipo. La nostra classe ha ...

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Gestire la Status Bar in iOS 7

Gestire la Status Bar in iOS 7

Uno dei principi della nuova interfaccia utente di iOS 7 è il contenuto a schermo. Per far pieno uso dello schermo, il sistema operativo si aspetta ora che la tua applicazione si estenderà anche sotto la barra di stato nella ...

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iOS: Comunicazione e Parsing JSON

iOS: Comunicazione e Parsing JSON

JSON JSON è un ottimo modo per inviare e ricevere  dati  a un  server. Esso è più leggero e più facile da gestire rispetto XML, iOS ha un  supporto “integrato” per JSON.Molti siti web popolari, tra cui Flickr, Twitter, e ...

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iOS Cloud Storage: iCloud – parte 1

iOS Cloud Storage: iCloud – parte 1

Hai mai sentito parlare di iCloud? Si tratta di un servizio offerto da Apple che permette agli utenti di iPhone, iPad, iPod Touch, Mac e Windows di creare delle copie di sicurezza dei propri dati su un hard disk online e ...

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Java: la classe Number e String

Java: la classe Number e String

Numbers In questa lezione discuteremo la classe Number appartenente al package java.lang. Quando si lavora con i numeri il più delle volte si utilizzano i tipi primitivi come ad esempio: int i=500; float a=3.50; Tuttavia può capitare di dover utilizzare ...

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Java: Ereditarietà

Java: Ereditarietà

Ereditarietà Le classi possono essere derivate da altre classi, in modo da ereditare campi e metodi. Una classe che deriva da un’altra è chiamata sottoclasse o classe figlia, la classe da cui è derivata la sottoclasse è chiamata super classe ...

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Zip&Unzip

Zip&Unzip

Ciao a tutti cari amici di iProg spero che avete trascorso bene le feste di natale. Girando sul web ho trovato questa fantastica libreria che permetti di zappare i file in maniera semplice e veloce . Ora vi mostrerò come ...

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Java:Le classi

Java:Le classi

In Java una classe viene dichiarata in questo modo: class MiaClasse{ //variabili //codice } Il corpo di una classe contiene tutto il codice che determina il ciclo di vita degli oggetti creati dalla classe stessa: costruttori, metodi, variabili ecc. Inoltre ...

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Java: Gli operatori

Java: Gli operatori

Gli operatori sono suddivisi in categoria in base alle loro funzionalità. Uno degli operatori più comuni è l’operatore di assegnazione (=). Questo operatore assegna il valore ad una variabile String nome =“pippo”; Il linguaggio Java fornisce anche gli operatori aritmetici ...

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Java: Fondamenti di programmazione ad oggetti

Java: Fondamenti di programmazione ad oggetti

Fondamenti di programmazione ad oggetti Programmi semplici e non orientati agli oggetti possono consistere di una lunga lista d’ istruzioni.Programmi più complessi raggruppano spesso piccoli blocchi di questi ordini in funzioni o metodi, ciascuna delle quali può realizzare un obiettivo ...

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Java: Le variabili

Java: Le variabili

Poiché  probabilmente ho corso troppo ho deciso di fare un passo in dietro e spiegare le variabili in java. Generalmente i programmi, durante la loro esecuzione, gestiscono diversi valori, i quali possono variare durante l’esecuzione del programma stesso; i quali ...

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Core Bluetooth Framework per iOS

Core Bluetooth Framework per iOS

Core Bluetooth Il framework core bluetooth consente alle applicazioni iOS e Mac OSX di comunicare con dispositivi che basati sulla tecnologia Bluetooth LE ovvero una tecnologia Bluetooth a basso consumo. Questo fantastico framework definisce un insieme di protocolli facili da ...

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Java: Il ciclo for

Java: Il ciclo for

L’istruzione for fornisce un  modo compatto per iterare il codice contenuto nel suo blocco su un intervallo di valori public class JavaApplication1 { public static void main(String[] args) {         for(int i=0;i<10;i++){ System.out.println(i); } } Il codice ...

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Java: while

Java: while

L’istruzione while esegue continuamente un blocco di istruzioni, finché una particolare condizione è vera.public class JavaApplication1 { public static void main(String[] args) { int i=1; while(i<=20){ System.out.println(i); i++; } } } In questo esempio  il ciclo while controlla la condizione ...

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Java:L’ istruzione Switch

Java:L’ istruzione Switch

A differenza dell’istruzione if/else vista nel tutorial precedente, l’istruzione switch può avere diversi possibili “opzioni”.Nell’esempio seguente viene dichiarata un variabile mese di tipo intero. Il codice visualizza il nome del mese, in base al valore numerico del mese, utilizzando l’istruzione ...

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JavaScriptCore e iOS 7

JavaScriptCore e iOS 7

Ciao a tutti cari amici di iProg ormai è già più di un mese che iOS 7 ha fatto la sua comparsa, quindi mi sembra giusto illustrarvi un’ altra novità inserita all’ interno di questa versione, come si può intuire ...

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iOS7: Novità di Objective-C e Foundation: i Moduli

iOS7: Novità di Objective-C e Foundation: i Moduli

Objective-C è il linguaggio più comune per lo sviluppo di applicazioni iOS e OS X. Certo, è possibile utilizzare framework di terze parti che consentono di sviluppare applicazioni che utilizzano altri linguaggi come HTML e Javascript o C #, ma se si ...

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I Protocolli

I Protocolli

Un protocollo è un gruppo di proprietà correlate a dei  metodi che possono essere implementati da qualsiasi  classe. I protocolli inoltre possono essere paragonate alle interfaccia Java.Credo che un esempio pratico rendi meglio l’idea di cosa sia un protocollo e ...

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